PDA

Просмотр полной версии : Кодирование теста


ARTur2
11.10.2005, 15:27
Пусть есть тест. Т.Е. есть определённое количество вопросов, к каждому из которых нужно выбрать правильный ответ из перечня. Пусть до того момента, как пользователь выбрал ответ, область для ответов выглядит как 4 пустые кнопочки. После того, как он выбирает ответ одна из кнопочек отмечается галочкой(крестиком, цветом и т.д.). Вопросы следущие: как это можно реализовать с помощью AS и как сделать так, чтобы у пользователя не было возможности изменить ранее выбранный ответ???Как запомнить выбранный ответ???

ARTur2
11.10.2005, 15:28
111 это выглядит так область ответов до, а 222 после ответа пользователя...

ARTur2
14.10.2005, 13:35
Неужели никто не знает ответа??? Или слишком много кода получится??? Может быть кто-нибудь даст ссылку, где об этом можно почитать???

Dima K
14.10.2005, 15:21
А не проще ли сделать радио-кнопки?
При нажатии на кнопку все четыре должны стать неактивными:
_root.but1.onPress=function(){
_root.but1.enabled=false;
_root.but2.enabled=false;
_root.but3.enabled=false;
_root.but4.enabled=false;
}

ARTur2
14.10.2005, 16:19
Подскажите, пожалуйста, как из обычной кнопки сделать радио-кнопку??? И вообще, чем она отличается??? Попробовал почитать в хелпе флеша, но то ли в английском слаб, одним словом толком ничего не понял. Или может быть ссылку на подобный материал посоветуете...

Sh@man
14.10.2005, 16:37
Да юзай стандартные флешевые радиобатоны

Sh@man
14.10.2005, 16:40
А вообще-то есть стандарты для всей этой тест-хрени:
http://www.macromedia.com/support/flash/applications/learning_interactions/