PDA

Просмотр полной версии : Передача переменных


BorisL
13.10.2005, 12:14
Добрый день.
Уже открыл такую тему в общих вопросах, но ответа не нашлось.
Думаю здесь она даже уместней.

Столкнулся с следующей проблемой:

Есть нефиксированное количество кнопок. Вешаю на них код циклом(все это происходит при получении данных из файла) :

this.vars = new LoadVars();
this.vars.load("data.txt");
this.vars.onLoad = function() {
for (i=1; i<=this.num; i++) {
_root.txt4['anons_item'+i].anons_btn.onRelease = function(){
код
}
}
}


Суть: мне нужно, чтобы при нажатии на любую из кнопок произошел переход в определенное место и при этом в мувик на новом месте загрузились данные, соответствующие кнопке. Грубо говоря, нужно чтобы как-нибудь заработала конструкция:

this.vars = new LoadVars();
this.vars.load("data.txt");
this.vars.onLoad = function() {
for (i=1; i<=this.num; i++) {
_root.txt4['anons_item'+i].anons_btn.onRelease = function(){
trace(i);
}
}
}


Не могу понять, как передать исполняемой на кнопке функции переменную i.
Помогите отцы :)

Der Grossen
13.10.2005, 12:59
помоему здесь проще с XML

function delaemMenu() {
var node_xml = menu_xml.firstChild;
var curr_node;
var curr_item;
var curr_menu = this.createEmptyMovieClip("mainmenu_mc", 0);
for (var i = 0; i<node_xml.childNodes.length; i++) {
curr_item = curr_menu.attachMovie("menuitem", "item"+i+"_mc", i);
curr_item._x = 0;
curr_item._y = i*curr_item._height;
curr_item.trackAsMenu = true;
curr_node = node_xml.childNodes[i];
curr_item.node = node_xml.childNodes[i];
// attributes to menuitem
curr_item.razdel = curr_node.attributes.razdel;
curr_item.onRelease = function() {
trace(this.razdel);
};
}
// end for
}

BorisL
13.10.2005, 13:34
Спасибо, уже по другому решил.

__i
13.10.2005, 13:56
ну блин никак, у тяж кнопка откуда знает чему i равно???

this.vars = new LoadVars();
this.vars.load("data.txt");
this.vars.onLoad = function() {
for (i=1; i<=this.num; i++) {
//вот здеся если написать так

_root.txt4['anons_item'+i].anons_btn.i=i;

_root.txt4['anons_item'+i].anons_btn.onRelease = function(){
//а здеся исправить trace(i); на
trace(this.i);
}
}
}

BorisL
13.10.2005, 14:23
Так и решил:)
Но все равно спасибо за ответ.

nouba
13.10.2005, 14:25
Да... верно -

trace(this.i);
такая маленькая разница а такой большой смысл :D
Проверено.. так будет работать