PDA

Просмотр полной версии : Непонятное рядом. Это что , глюки флэша ? Проблеммы с геттером.


-=VoskreS=-
14.10.2005, 21:45
Есть три класса, наследуются друг от друга.

//класс A
import com.B;

class com.A extends B
{
public function A(){
}

public function f1( n )
{
_width = n;
}

public function get _width():Number
{
var w = super._width
trace('A get _width '+w);
return w
}


public function set _width(w:Number)
{
super._width = w
}

}

//класс B

import com.C;

class com.B extends C
{
public function B(){
}
/*
public function get _width():Number
{
return super._width
}*/
}

//класс С

class com.C
{
private var _w:Number = 100;

public function C(){
}

public function get _width():Number
{
//trace('C get _width '+(_w+1));
return _w+1
}

public function set _width(w:Number)
{
_w = w
}
}

//код в руте :

a = new com.A();

//a._width = 5;
trace( a._width );

Во первых, почему, если просто запустить то трейс из геттера распечатается один раз, а если раскомментарить строку из рута,то 3 раза ?

И самое интересное, почему, если расскомментарить промежуточный геттер в классе B (что по логике вещей вообще не должно нарушить работу программы, флэш при компиляции выдаст ошибку) :

Type mismatch in assignment statement: found Number where Function is required.
super._width = w

ps. в аттаче лежат эти 3 класса и флашник.

MaxLife
15.10.2005, 15:27
После добавления сеттера в класс В ошибка пропала. Действительно, непонятное поведение - я вогнал в сеттеры дополнительные трейсы и получается, что после отработки сеттера кто-то коварно обращается к свойству - сразу же после сеттера срабатывает геттер... Чудны воды во облацех ))

7thsky™
16.10.2005, 14:31
а Вы посмотрите во что компилиться Ваш код, и сразу поймете :)

MaxLife
16.10.2005, 14:47
И во что?

7thsky™
16.10.2005, 14:59
getter | setter


// property value
function get value ():Number {
return __value;
}
function set value (a:Number):Void {
__value = a;
}


после компиляции, если смотреть через декомпилятор

function __get__value () {
return __value;
}

function __set__value (val) {
__value = val;
return (__get__value ());
null;
}


что в принципе и понятно, потом так и работает addProperty (propertyName, getter, setter) в конец сеттера вставляется return (getter ());

MaxLife
16.10.2005, 15:09
А зачем это, интересно - геттер в конец? Чтоб знать, что установилось?

-=VoskreS=-
17.10.2005, 14:03
Кстати вроде стало понятно, почему сеттер в конце дергает геттер.
Это для того , чтоб, например, работал следующиий код :

trace( _width=5 ) , где _width - пропертя, на которую есть геттер и сеттер.

Смысл в том, что после присвоения ( отработал сеттер ) в качестве параметря для trace вернется значение геттера.

-=VoskreS=-
17.10.2005, 14:07
Кстати, вы замечали, что иногда блок кода вида

public function get _width():Number
{
return super._width;
}

имеет значение, т.е. без него не работает.Но почему ?