PDA

Просмотр полной версии : Flex и AS 3.0


motor4ik
18.10.2005, 18:16
Что то я не понял, что такое Flex ? Уже долго работаю с флэш (AS 1/2), а об Flex узнал только сегодня! Для чего он предназначен! Если есть статья на русском кинте линк или парой фраз скажите! Т.е. я как понимаю AS 3 будет в Blaze??

motor4ik
18.10.2005, 19:27
я уже точно понял что AS 3 будет в Blaze!
А как его сейчас можно поюзать, только с помощью Flex?
что у Flex на выходе?

seifip
18.10.2005, 23:55
swf // 5 simvolov

seifip
18.10.2005, 23:55
idi na labs.macromedia.com tam v Wiki a tam najdjosh neskojko examplov program v sdelanych v Flex

motor4ik
19.10.2005, 15:33
ну как я короче понял это серверные приложения! :) java perl взаимодействие с AS 3.0 так...

TTS
29.10.2005, 04:21
idi na labs.macromedia.com tam v Wiki a tam najdjosh neskojko examplov program v sdelanych v Flex
А 8,5 плеером никто не поделится? А то выкачивать 124 М я пока не готов...

artcraft
29.10.2005, 05:48
А 8,5 плеером никто не поделится? А то выкачивать 124 М я пока не готов...
а толку тебе от 8.5 без flex-a ???? :~)

TTS
29.10.2005, 13:04
примерчики посмотреть

john
29.10.2005, 14:09
Flex - это средство разработки flash-приложений. В отличии от Flash Professinal, который изначально разрабатывался для дизайнеров, flex предполагает привычную для девелопера text-based разработку. Flex как формат описания приложения использует MXML - вариант XML, который описывает свойства компонентов приложения - расположение, цвет и тд. Разработчик может создавать собственные компоненты, в виде as-классов или же как отдельный MXML.

отличие разработки Flash Professinal от Flex, отличается так же как от разработки в Photoshop и Dreamweaver.

В фотошопе тоже можно получить html файл из картинки и сразу выложить его в веб. Но лучше поспользоваться дреамвивером чтобы достичь большего контроля.

Поэтому предполагается что Flex - это среда программирования и сборки флэш-приложения. А Flash-редактор - это среда подготовки графики, анимации и простых компонентов.

Flex появился не сейчас, но было несколько проблем по его использованию. Главная - он позиционировался как enterprise решение, и как следствие очень дорогое (12000 долларов). Вторая проблема - компиляция производилалсь на сервере, и требовались специальные площадки для этого.

Третья прблема - тормознутость флэша, и для business-apps флекс подходил, но только на крутых машинах :)

Все это тормозило внедрение технологии. Хотя все было очень вкусно. Набор компонентов, биндинг, и все все все.

Ну вот сейчас, сервер уже не нужен, компилится локально, флэш работает в десять и более раз быстрее, среда разработки по цене сравнима с обычным флэш-редактором.

В общем будет новая эра флэш приложений и новые вакансии для флэш-разрабочиков. Если Авалон не задавит.

TTS
29.10.2005, 17:53
вооооот. тнкс. А то на макромедии.ком фиг узнаешь что это и зачем оно нужно.
А классы туда подцепить никак?

И кто такой Авалон?

john
29.10.2005, 19:57
А классы туда подцепить никак?

э... не понял вопроса.
по классам читать мануал -
http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/index.html