Просмотр полной версии : Shared Library
Я всегда думал, что работая с shared library, можно получить возможность делать attachMovie только для клипов имеющих одинаковый linkage как в источнике, так и в получателе. То есть для attachMovie, нужно было заранее знать сколько и чего будем грузить.
Сегодня с удивлением узнал, что если в клипе-источнике внутри клипа с linkage для export for runtime sharng сделать клипы обычными linkage, то они будут доступны и в клипе-получателе.
уточни, что имеешь ввиду.
а еще лучше исходник на бочку :)
догнал, сорри.
- при упоминании шарных либ, меня всё время клинит
на программной загрузке, поэтому и туплю.
да, причем из-за этого возникает возможность,
при которой у тебя в либе появятся два мувика с одинаковым
linkage name. я года четыре назад исследовал этот "феномен",
но ничего особо полезного не нарыл.
Вот исходник.
Плюсы:
1. Можно подгружать модули по мере необходимости.
2. Все linkage подгруженного клипа будут доступны по всему основному клипу.
Минусы:
1. Динамически подгружать любой swf так все равно не получается
2. Нельзя отслеживать процесс подгрузки.
да, причем из-за этого возникает возможность,
при которой у тебя в либе появятся два мувика с одинаковым
linkage name.
тут уж надо быть просто внимательным :) либо использовать в наименовании linkage принцип как пространстве имен.
я года четыре назад исследовал этот "феномен",
но ничего особо полезного не нарыл.
из очевидных плюсов. при большой размере проекта, любой изменение повлечет за собой перекомпиляцию всего клипа. а так можно разбить на логические блоки. и перекомпилить только нужный блок.
под "феноменом" я имел ввиду наличие в одной либе одноименных linkage name.
- а плюсы шарных либ мне ведомы, впрочем, как и минусы, которые
заставляют всерьез подумать, прежде чем решиться на их использование.
с одноименными linkage name легко разобраться
сложнее с определением загрузился второй клип или нет.
а кто нибудь разобрался как сделать так чтобы подгрузить нужный SWF и брать его экземпляры для аттача
Без shared library такой возможно только в AS3
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.