Просмотр полной версии : загруженый мувик и drag&drop
Вопрос такой, я загрузил картинку так(под маску)
_root.createEmptyMovieClip("movik",0).loadMovie("http://127.0.0.1/img/"+_root.file);
_root.mh._width = _root.x;
_root.mh._height = _root.y;
_root.mh._x=175-_root.x/2;
_root.mh._y=21+150-_root.y/2;
_root.movik.swapDepths(_root.podstava);
_root.movik._x=175-_root.sizex/2;
_root.movik._y=21+150-_root.sizey/2;
_root.movik._alpha=0;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.movik._alpha += 5;
if(_root.movik._alpha ==100){
stop();
}
}
мне надо что бы эта картинка потом "тягалась". КАК??? не знаю.
пробовол так
_root.movik.onPress = function() {
startDrag(_root.movik, true);
}
_root.movik.onRelease = function() {
stopDrag();
}
но не вышло. подскажите что то толковое :-)
У меня получилось почему-то
_root.createEmptyMovieClip("movik",0).loadMovie("http://127.0.0.1/images/empty.jpg");
_root.mh._width = _root.x;
_root.mh._height = _root.y;
_root.mh._x=175-_root.x/2;
_root.mh._y=21+150-_root.y/2;
_root.movik.swapDepths(_root.podstava);
_root.movik._x=175-_root.sizex/2;
_root.movik._y=21+150-_root.sizey/2;
_root.movik._alpha=0;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.movik._alpha += 5;
if(_root.movik._alpha ==100){
stop();
}_root.movik.onPress = function() {
startDrag(_root.movik);// без true
_root.movik.onRelease = function() {
stopDrag();
}
}
Может что то от версии флеша зависит? Я убрал ненужное, и все равно не пашет. И ещё вопрос, а обязательно ли "таскаемый" объект должен быть кнопкой?
_root.createEmptyMovieClip("movik",0).loadMovie("http://127.0.0.1/img/1.jpg");
_root.mh._width = _root.x;
_root.mh._height = _root.y;
_root.mh._x=175-_root.x/2;
_root.mh._y=21+150-_root.y/2;
//_root.movik.swapDepths(_root.podstava);
_root.movik._x=175-_root.sizex/2;
_root.movik._y=21+150-_root.sizey/2;
_root.movik._alpha=0;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.movik._alpha += 5;
if(_root.movik._alpha ==100){
stop();
}
}
_root.movik.onPress = function() {
startDrag(_root.movik);// без true
_root.movik.onRelease = function() {
stopDrag();
}
}
stop();
теперь так, но ни пашет
На прежднем примере я случайно удалил символ "}" когда писал //без true
а вот на втором примере я ничего не изменяю
проверено и первый и второй работают во всех версиях
_root.createEmptyMovieClip("movik",0).loadMovie("http://127.0.0.1/images/stadium.jpg");
_root.mh._width = _root.x;
_root.mh._height = _root.y;
_root.mh._x=175-_root.x/2;
_root.mh._y=21+150-_root.y/2;
//_root.movik.swapDepths(_root.podstava);
_root.movik._x=175-_root.sizex/2;
_root.movik._y=21+150-_root.sizey/2;
_root.movik._alpha=0;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.movik._alpha += 5;
if(_root.movik._alpha ==100){
stop();
}
_root.movik.onPress = function() {
startDrag(_root.movik);} // без true вот обратите внимание здесь была ошибка ( } )
_root.movik.onRelease = function() {
stopDrag();
}
}
stop();
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.