PDA

Просмотр полной версии : Привязка событий к экземпляру класса


Ryumkin
02.11.2005, 17:13
class MyClass
{
var mc:MovieClip;
var a = 5;
function MyClass()
{
mc = ....
mc.onMouseOver = this.onMouseOver;
}
function onMouseOver()
{
trace(this.a);
}
}

выводит undefined... как мне нормально привязать это событие к классу?

kpa.person
02.11.2005, 18:08
Функция onMouseOver работает в области mc, который не имеет св-ва
"a". Поэтому оно undefined. Тебе нужно указать корректную область видимости:
class MyClass
{
var mc:MovieClip;
var a = 5;
function MyClass()
{
mc = ....
mc.scope = this;
mc.onMouseOver = this.onMouseOver;
}
function onMouseOver()
{
//trace(this.a);
trace(this.scope.a);
}
}

Либо зарегистрировать мувик как экземпляр класса
Object.registerClass(idOfSymbolFromLibrary, theClass);

Либо использовать ф-цию Iv-a:
http://proto.layer51.com/d.aspx?f=1334

Ryumkin
03.11.2005, 00:09
Либо зарегистрировать мувик как экземпляр класса
Object.registerClass(idOfSymbolFromLibrary, theClass);


А можно поподробнее? А то я уже задолбался: наследую мувиклип, потом оказывается, что он автономный и нельзя ничего вызвать и передать параметры...

7thsky™
03.11.2005, 00:32
ЛЮБОЙ объект можно подписать на события мыши простым способой


var obj = new Object ();
obj.onMouseMove = function () {
trace ('move');
}

Mouse.addListener (obj);


то же самое и с классами, просто в конструкторе пропиши
Mouse.addListener (this);

Потом ты задаешь уже второй раз один и тот же вопрос.

mc.onRollOver = Delegate.create (this, __onRollOver);

Ryumkin
03.11.2005, 12:42
Большущее спасибо!!!
И последний вопросик - как убить делегата? :)

Ryumkin
03.11.2005, 12:46
я делаю так = null, так можно?

kpa.person
03.11.2005, 21:33
файл MyClass.as

class MyClass extends MovieClip {
public function onRollOver(){
trace("onRollOver");
}
}


В fla в либе должен быть символ с linkage id - "myMC".
В _root:

import MyClass;
Object.registerClass("myMC", MyClass);
this.attachMovie("myMC", "newMyMC", 1);

Смотрим ролловер в оутпуте.