zazaaz
09.11.2005, 08:34
Есть мувиклип 'b', который лежит в мувиклипе 'a'. Глубина 'b.Depth' гораздо выше, чем у 'а', но тем ни менее на него('b') нельзя навести фокус, заставить реагировать на мышш...
хочется сделать так, что в какой-то момент, допустим когда i==0, он('b') оживает и начинает реагировать на клики мыши и.т.д. (onRollOver\Rollout...)
Я долго пробовал сделать что-нибудь с глубиной, слоями, но создалось впечатление, что я просто не знаю\не понимаю чего-то фундаментального и простого. Вообще может ли мувик в мувике быть "активным"?
Или же все просто делается swapDepths'ом, а у меня где-то закралась ашипка, поэтому и не работает?
--------------------------------
И еще кое-что! Специально для учащихся средних классов... )))
_alpha=0 при q=1.5
_alpha=100 при q=0
как завязать альфу за эту ку, чтобы при увеличиваниии ку, альфа пропорционально уменьшалась?))
оч. стыдно спрашивать такие простые штуки, но зато было весело прогуливать математику в школе... А потом художка..... ())
Заранее спасибо за помошШ!
хочется сделать так, что в какой-то момент, допустим когда i==0, он('b') оживает и начинает реагировать на клики мыши и.т.д. (onRollOver\Rollout...)
Я долго пробовал сделать что-нибудь с глубиной, слоями, но создалось впечатление, что я просто не знаю\не понимаю чего-то фундаментального и простого. Вообще может ли мувик в мувике быть "активным"?
Или же все просто делается swapDepths'ом, а у меня где-то закралась ашипка, поэтому и не работает?
--------------------------------
И еще кое-что! Специально для учащихся средних классов... )))
_alpha=0 при q=1.5
_alpha=100 при q=0
как завязать альфу за эту ку, чтобы при увеличиваниии ку, альфа пропорционально уменьшалась?))
оч. стыдно спрашивать такие простые штуки, но зато было весело прогуливать математику в школе... А потом художка..... ())
Заранее спасибо за помошШ!