Вход

Просмотр полной версии : scroll


Aelita
13.11.2005, 17:07
помогите создать скролл который сможет включать в себя более 20 картинок. И возмижно ли чтоб эти картинки включали несколько кнопок?

FreeLander
13.11.2005, 18:24
компонента есть - scrollPane, попробуй, может подойдёт.

Flasher_MX
16.11.2005, 10:45
Держи:
1. Создайте новый мувиклип и назовите его, к примеру, "scroll",
2. Затем создайте новый символ(animation), где будет помещаться окно и текст который будет скролится, назовите его, к примеру "Main" в этом символе надо создать хотя бы два слоя (первый для маски, второй для текста), но если Вы хотите нарисовать всякие примочки типа окна и тому подобное, то создайте ещё один слой для всяких наворотов.
3. Самый верхний слой назовём "Mask", и в его свойствах отметим, что он Mask, слой под "Mask" назовите "Text" (он должен быть Masked). В слое "Mask", в первом кадре нарисуйте некую область, где Ваш текст будет виден (например, можно нарисовать прямоугольник).
4. В первом кадре слоя "Text" напишите свой текст и поставьте его так, чтобы верхний край текстового поля совпадал с верхним краем прямоугольника в слое "Mask". Затем переходите на кадр 45 (к примеру) и в обоих слоях поставьте там ключевой кадр(F6).
5. В 45 кадре слоя "Text" поставьте Ваш текст так, чтобы нижняя граница текстового поля совпадала с нижней границей прямоугольника в слое "Mask".
6. Затем в слое "Text" нажмите правой кнопкой мыши и из контекстного меню, выберите Create Motion Tween(создать автоматическую анимацию), результатом должно стать появление автоматического движения между 1 и 45 кадром.
7. В первом кадре слоя "Text" поставьте скрипт-функцию Stop (); чтобы не допустить произвольной прокрутки текста.

Теперь у нас готова прокрутка и осталось лишь сделать кнопки:
1. Переходите на главную сцену (она пока пустует), открывайте библиотеку (Ctrl-L) и перетащите символ "Main" на главную сцену. А главной сцене создайте ещё один слой (для кнопок) и назовите его, к примеру, "Buttons".
2. Теперь создаём непосредственно сами кнопки. Создайте новый символ (кнопку) с названием "Button", в нём нарисуйте произвольную кнопку. 3. Затем создайте ещё два символа с названиями "But_down" и "But_up". Эти символы должны являться Animation.
4. Переходите в символ "But_up" и из библиотеки вставьте в первый кадр этого символа свою кнопку, на кнопку повести такой Action:

on (press, dragOver) {
tellTarget ("_root.text") {
prevFrame ();
}
}

5. В поле Instance Вашей кнопки выберите Track as Menu Item.
6. Затем создайте ещё один слой в символе "But_up". Таким образом, у Вас там два слоя, в одном и которых стоит Ваша кнопка. Во втором кадре слоя с кнопкой создайте пустой кадр.
7. Затем в пустой слой, во второй кадр скопируйте Вашу кнопку. У Вас должно получится, что в одном слое у Вас кнопка в первом кадре, а в другом слое кнопка во втором кадре. Так нужно для того, чтобы скроллинг всё время продолжался, пока нажата кнопка и Вам не приходилось бы её много раз нажимать.
Теперь у нас есть одна кнопка. Вторую надо сделать также, за исключением того, что action во второй кнопке будет следующим:

on (press, dragOver) {
tellTarget ("_root.text") {
nextFrame ();
}
}

Теперь идите на главную сцену и поставьте кнопки в слой "Buttons". Осталась самая малость. На главной сцене выделите ваше окно с текстом, откройте окно (свойства) и задайте имя "Text" теперь всё готово и можно проверить всё на работоспособность. :cool:

Nirth
16.11.2005, 17:59
Flasher_MX
откуда взят урок и кто его написал? если не вы то либо удалите урок либо добавьте ссылку на оригинал.

Flasher_MX
16.11.2005, 19:13
Flasher_MX
откуда взят урок и кто его написал? если не вы то либо удалите урок либо добавьте ссылку на оригинал.

А как мне быть, если урок был взят 2 года назад (примерно) с сайта www.flasher.ru! А он до сих пор на ремонте!!! Могу, только сказать ник, автора данной статьи: *JeF*.