Просмотр полной версии : Переход с AS2(1) на AS3
Данный перевод находиться в стадии перевода, на переведенные разделы будут появляться ссылки, оригинал документа можно найти тут (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/migration.html)
Миграция из ActionScript 2(1) в ActionScript 3.
Оглавление:
Дерективы Компилятора (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474284&postcount=2)
Глобальные Функции (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474288&postcount=3)
Класс Accessibility (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474368&postcount=5)
Класс arguments (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474474&postcount=6)
Класс Array (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474475&postcount=7)
Класс AsBroadcaster (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474475&postcount=8)
Класс BitmapData (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=474621&postcount=9)
Класс BlurFilter
Класс Button
Класс Camera
Класс capabilities
Класс Color
Класс ContextMenu
Класс ContextMenuItem
Класс ConvolutionFilter
Класс Date
Класс DisplacementMapFilter
Класс DropShadowFilter
Класс Error
Класс ExternalInterface
Класс FileReference
Класс FileReferenceList
Класс GlowFilter
Класс GradientBevelFilter
Класс GradientGlowFilter
Класс IME
Класс Key
Класс LoadVars
Класс LocalConnection
Класс Microphone
Класс Mouse
Класс MovieClip
Класс MovieClipLoader
Класс NetConnection
Класс NetStream
Класс Number
Класс Object
Класс PrintJob
Класс security
Класс Selection
Класс SharedObject
Класс Sound
Класс Stage
Класс String
Класс StyleSheet
Класс System
Класс TextField
Класс TextFormat
Класс TextRenderer
Класс TextSnapshot
Класс Video
Класс XML
Класс XMLNode
Класс XMLSocket
Дерективы компилятора
AS 2#endinitclip
AS 3 аналог: Нет
Комментарии : Нет
AS 2:#include
AS 3 аналог: Нет
Комментарии : Обратить внимание на include
AS 2: #initclip
AS 3 аналог: Нет
Комментарии : Нет
Глобальные Функции
AS2 : asfunction
AS3 аналог : flash.events.TextEvent (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/events/TextEvent.html)
Комментарии : Замененно новой моделью событий. Теперь у вас есть та же функциональность, при использовании синтаксиса : "event : " вместо "asfunction : ". Когда пользователь кликает по ссылке Флэш Плеер отправляет объект TextEvent типа TextEventType.LINK, ваш код же может прослушивать данное событие при помощи метода addEventListener. Вы можете сохранить любой текст в свойстве text экземпляра события.
P.S. почитать о новой модели событий : novemberain#1 (http://www.novemberain.com/blog/?p=2) и novemberain#2 (http://www.novemberain.com/blog/?p=33)
AS2 : call()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : chr()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : clearInterval()
AS3 аналог : flash.util.clearInterval() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/util/package.html#clearInterval())
Комментарии : Перемещен в пакет flash.util
AS2 : clearTimeout()
AS3 аналог : flash.util.clearTimeout() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/util/package.html#clearTimeout())
Комментарии : Перемещен в пакет flash.util
AS2 : duplicateMovieClip()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.MovieClip() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#MovieClip())
Комментарии : Заменен конструктором класса.
AS2 : eval()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : fscommand()
AS3 аналог : flash.system.fscommand() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/system/package.html#fscommand())
Комментарии : Перемещен в пакет flash.system
AS2 : getProperty()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Используйте оператор "точка" (.)
AS2 : getTimer()
AS3 аналог : getTimer() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/util/package.html#getTimer())
Комментарии : Перемещенно в пакет flash.util
AS2 : getURL()
AS3 аналог : flash.net.URLLoader (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/net/URLLoader.html)
Комментарии : Так же в пакете flash.net вы можете найти функции navigateToURL() и sendToURL()
AS2 : getVersion()
AS3 аналог : flash.system.Capabilities.version (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/system/Capabilities.html#version)
Комментарии : Перемещенно в класс capabilities
AS2 : gotoAndPlay()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.gotoAndPlay() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#gotoAndPlay())
Комментарии : Больше не существует такой глобальной функции, используйте соответствующий метод класса
AS2 : gotoAndStop()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.gotoAndStop() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#gotoAndStop())
Комментарии : Больше не существует такой глобальной функции, используйте соответствующий метод класса
AS2 : ifFrameLoaded()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.framesLoaded (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#framesLoaded)
Комментарии : Нет
AS2 : int()
AS3 аналог : int()
Комментарии : Возвращенна, теперь конвертирует в тип данных int
AS2 : length()
AS3 аналог : String.length (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html#length)
Комментарии : Больше не существует такой глобальной функции, используйте cвойство length класса String.
AS2 : loadMovie()
AS3 аналог : flash.display.Loader (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/Loader.html)
Комментарии : Используйте класс Loader
AS2 : loadMovieNum()
AS3 аналог : flash.display.Loader (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/Loader.html)
Комментарии : Используйте класс Loader
AS2 : loadVariables()
AS3 аналог :
flash.net.URLLoader (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/net/URLLoader.html)
Комментарии : Используйте класс URLLoader
AS2 : loadVariablesNum()
AS3 аналог : flash.net.URLLoader (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/net/URLLoader.html)
Комментарии : Используйте класс URLLoader
AS2 : mbchr()
AS3 аналог : String.fromCharCode() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html#fromCharCode())
Комментарии : Удаленно из AS3 используйте статический метод String.fromCharCode.
AS2 : mblength()
AS3 аналог : String.length (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html#length)
Комментарии : Удаленно, используйте cвойство length класса String.
AS2 : mbord()
AS3 аналог : String.charCodeAt() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html#charCodeAt())
Комментарии : Удаленно используйте String.charCodeAt()
AS2 : mbsubstring()
AS3 аналог : String.substr() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html#substr())
Комментарии : Удаленно, используйте String.substr()
AS2 : nextFrame()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.nextFrame() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#nextFrame())
Комментарии : Больше не существует такой глобальной функции, используйте соответствующий метод класса
AS2 : nextScene()
flash.display.MovieClip.nextScene() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#nextScene())
Комментарии : Больше не существует такой глобальной функции, используйте соответствующий метод класса
AS2 : on()
AS3 аналог : flash.events.EventDispatcher (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/events/EventDispatcher.html)
Комментарии : Используйте новую модель событий.
AS2 : onClipEvent()
AS3 аналог : flash.events.EventDispatcher (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/events/EventDispatcher.html)
Комментарии : Используйте новую модель событий.
AS2 : ord()
AS3 аналог : String (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html)
Комментарии : Удаленно, используйте соответствующие методы класса String
AS2 : play()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.play() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#play())
Комментарии : Удаленно, используйте соответствующие методы класса MovieClip
AS2 : prevFrame()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.prevFrame() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#prevFrame())
Комментарии : Удаленно, используйте соответствующие методы класса MovieClip
AS2 : prevScene()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.prevScene() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#prevScene())
Комментарии : Удаленно, используйте соответствующие методы класса MovieClip
AS2 : print()
AS3 аналог : flash.print.PrintJob (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/print/PrintJob.html)
Комментарии : Удаленно, используйте класс PrintJob
AS2 : printAsBitmap()
AS3 аналог : flash.print.PrintJob (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/print/PrintJob.html)
Комментарии : Удаленно, используйте класс PrintJob
AS2 : printAsBitmapNum()
AS3 аналог : flash.print.PrintJob (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/print/PrintJob.html)
Комментарии : Удаленно, используйте класс PrintJob
AS2 : printNum()
AS3 аналог : flash.print.PrintJob (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/print/PrintJob.html)
Комментарии : Удаленно, используйте класс PrintJob
AS2 : random()
AS3 аналог : Math.random() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Math.html#random())
Комментарии : Удаленно, используйте класс Math
AS2 : removeMovieClip()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : setInterval()
AS3 аналог : setInterval() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/util/package.html#setInterval())
Комментарии : Перемещенно в flash.util. Обратите внимание на класс Timer
AS2 : setProperty()
AS3 аналог : Removed
Комментарии : Используйте точечный синтаксис
AS2 : setTimeout()
AS3 аналог : setTimeout() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/util/package.html#setTimeout())
Комментарии : Перемещенно в пакет flash.util
AS2 : startDrag()
AS3 аналог : flash.display.Sprite.startDrag() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/Sprite.html#startDrag())
Комментарии : Глобальной функции больше не существует, используйте соответствующие методы класса Sprite
AS2 : stop()
AS3 аналог : flash.display.MovieClip.stop() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/MovieClip.html#stop())
Комментарии : Глобальной функции больше не существует, используйте соответствующие методы класса MovieClip
AS2 : stopAllSounds()
AS3 аналог : flash.media.Sound.stopAllSounds() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/media/Sound.html#stopAllSounds())
Комментарии : Больше нет такой глобальной функции, используйте соответсвующие методы класса Sound
AS2 : stopDrag()
AS3 аналог : flash.display.Sprite.stopDrag() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/Sprite.html#stopDrag())
Комментарии : Глобальной функции больше не существует, используйте соответствующие методы класса Sprite
AS2 : substring()
AS3 аналог : String.substring() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/String.html#substring())
Комментарии : Удаленно, используйте соответствующие методы класса String
AS2 : targetPath()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : tellTarget()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : toggleHighQuality()
AS3 аналог : flash.display.Stage.quality (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/Stage.html#quality)
Комментарии : Глобальное свойство удаленно, используйте свойство класса Stage
AS2 : trace()
AS3 аналог : flash.util.trace() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/util/package.html#trace())
Комментарии : Перемещено в пакет flash.util
AS2 : unloadMovie()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : unloadMovieNum()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет
AS2 : updateAfterEvent()
AS3 аналог : Нет
Комментарии : Нет ( но присутсвует свойство в классе Event, которое как мне кажеться должно заменить данный метод)
AS 2: Accessibility Класс
AS 3 аналог: flash.accessibility.Accesseibility (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/accessibility/Accessibility.html)
Комментари:Нет
AS 2: isActive() Метод
AS 3 аналог: flash.accessibility.Accessibility.active (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/accessibility/Accessibility.html#active)
Комментари: Теперь это свойство, измененно имя с isActive на active
AS 2: updateProperties() Метод
AS 3 аналог: flash.accessibility.Accessibility.updateProperties() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/accessibility/Accessibility.html#updateProperties())
Комментари: НЕТ
AS 2: arguments Класс
AS 3 аналог: arguments (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/arguments.html)
Комментари: Свойство caller было удаленно
AS 2: caller Свойство
AS 3 аналог: arguments.callee (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/arguments.html#callee)
Комментари: Удаленно, вы можете добиться такого же результата передавая свойство callee из "вызывающей функции" как аргумент в вызываемую функцию(есть в примерах в документации)
AS 2: CASEINSENSITIVE Constant
AS 3 аналог: Array.CASEINSENSITIVE (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#CASEINSENSITIVE)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: DESCENDING Constant
AS 3 аналог: Array.DESCENDING (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#DESCENDING)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: length Cвойство
AS 3 аналог: Array.length (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#length)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: NUMERIC Constant
AS 3 аналог: Array.NUMERIC (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#NUMERIC)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: RETURNINDEXEDARRAY Constant
AS 3 аналог: Array.RETURNINDEXEDARRAY (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#RETURNINDEXEDARRAY)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: UNIQUESORT Constant
AS 3 аналог: Array.UNIQUESORT (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#UNIQUESORT)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: Array Constructor
AS 3 аналог: Array.Array() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#Array())
Комментари: тип данных параметра изменен на "..." (остальное)
AS 2: push() Метод
AS 3 аналог: Array.push() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#push())
Комментари: тип данных параметра изменен на "..." (остальное)
AS 2: slice() Метод
AS 3 аналог: Array.slice() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#slice())
Комментари: Оба параметра теперь int
AS 2: sort() Метод
AS 3 аналог: Array.sort() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#sort())
Комментари: Тип параметров теперь uint
AS 2: sortOn() Метод
AS 3 аналог: Array.sortOn() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#sortOn())
Комментари: Тип параметров теперь uint. В AS3 добавленна возможность сортировать не только по одному имени.
AS 2: splice() Метод
AS 3 аналог: Array.splice() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#splice())
Комментари: тип параметра startIndex теперь int а deleteCount - uint, тип параметра value изменен на "..." (остальное)
AS 2: unshift() Метод
AS 3 аналог: Array.unshift() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#unshift())
Комментари: Тип параметра и возвращаемой величины теперь uint
AS 2: CASEINSENSITIVE Constant
AS 3 аналог: Array.CASEINSENSITIVE (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#CASEINSENSITIVE)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: DESCENDING Constant
AS 3 аналог: Array.DESCENDING (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#DESCENDING)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: length Cвойство
AS 3 аналог: Array.length (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#length)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: NUMERIC Constant
AS 3 аналог: Array.NUMERIC (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#NUMERIC)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: RETURNINDEXEDARRAY Constant
AS 3 аналог: Array.RETURNINDEXEDARRAY (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#RETURNINDEXEDARRAY)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: UNIQUESORT Constant
AS 3 аналог: Array.UNIQUESORT (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#UNIQUESORT)
Комментари: теперь тип данных uint
AS 2: Array Constructor
AS 3 аналог: Array.Array() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#Array())
Комментари: тип данных параметра изменен на "..." (остальное)
AS 2: push() Метод
AS 3 аналог: Array.push() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#push())
Комментари: тип данных параметра изменен на "..." (остальное)
AS 2: slice() Метод
AS 3 аналог: Array.slice() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#slice())
Комментари: Оба параметра теперь int
AS 2: sort() Метод
AS 3 аналог: Array.sort() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#sort())
Комментари: Тип параметров теперь uint
AS 2: sortOn() Метод
AS 3 аналог: Array.sortOn() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#sortOn())
Комментари: Тип параметров теперь uint. В AS3 добавленна возможность сортировать не только по одному имени.
AS 2: splice() Метод
AS 3 аналог: Array.splice() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#splice())
Комментари: тип параметра startIndex теперь int а deleteCount - uint, тип параметра value изменен на "..." (остальное)
AS 2: unshift() Метод
AS 3 аналог: Array.unshift() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/Array.html#unshift())
Комментари: Тип параметра и возвращаемой величины теперь uint
AS 2: BitmapData Класс
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#)
Комментарии: Класс в AS3 использует BitmapDataChannel как перепись для Channel констант
AS 2: height Свойство[read-only]
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.height (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#fheight)
Комментарии: Тип изменен на Int
AS 2: width Свойство[read-only]
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.width (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#width)
Комментарии: Тип изменен на Int
AS 2: copyChannel()
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.copyChannel() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#copyChannel())
Комментарии: srcChannel и destChannel теперь типа uint
AS 2: fillRect() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.fillRect() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#fillRect())
Комментарии: color параметр теперь типа uint
AS 2: floodFill() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.floodFill() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#floodFill())
Комментарии: параметры x и y теперь типа int, color - uint
AS 2: getColorBoundsRect() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.getColorBoundsRect() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#getColorBoundsRect())
Комментарии: mask и color теперь uint
AS 2: getPixel() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.getPixel() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#getPixel())
Комментарии: принимает int параметры и возвращает uint
AS 2: getPixel32() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.getPixel32() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#getPixel32())
Комментарии: принимает int параметры и возвращает uint
AS 2: hitTest() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.hitTest() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#hitTest())
Комментарии: Принимает uint для firstAlphaThreshold и secondAlphaThreshold параметров
AS 2: loadBitmap() Метод
AS 3 аналог: Нет
Комментарии: Нет
AS 2: merge() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.merge() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#merge())
Комментарии: принимает uint в качестве параметров
AS 2: noise() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.noise() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#noise())
Комментарии: принимает int для randomSeed и uint для low,high и channelOptions параметров
AS 2: perlinNoise() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.perlinNoise() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#perlinNoise())
Комментарии: Принимает int значение длля randomSeed и uint для numOctaves и channelOptions
AS 2: pixelDissolve() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.pixelDissolve() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#pixelDissolve())
Комментарии: принимает int для параметра randomSeed и uint для numberOfPixels и fillColor
AS 2: scroll() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.scroll() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#scroll())
Комментарии: int для параметров x и y
AS 2: setPixel() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.setPixel() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#setPixel())
Комментарии: int для параметров x и y и возвращает uint
AS 2: setPixel32() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.setPixel32() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#setPixel32())
Комментарии: int для параметров x и y и возвращает uint
AS 2: threshold() Метод
AS 3 аналог: flash.display.BitmapData.threshold() (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/flash/display/BitmapData.html#threshold())
Комментарии: принимает uint значение для параметров threshold,color и mask, возвращает так же uint
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.