PDA

Просмотр полной версии : Problem with gotoAndPlay();


NeZnayKa
18.11.2005, 15:59
здрасьте

Не могу понять вчем проблема,
у меня при
onClipEvent(load){
gotoAndPlay(2);
}
мувик после загрузки останавливается во втором кадре,
не играет дальше...

вот исходник

KUZEN
18.11.2005, 17:31
непонятно зачем вообще нужно писать на мувике, мол когда загрузится, проиграть ... он и без этой надписи проиграет когда загрузится ... если бы допустим тебе нужно его проиграть при каком нибудь действии то другое дело
on (press) {
this.gotoAndPlay(2);
}

NeZnayKa
18.11.2005, 17:57
Мне тоже не понятно, :)
просто друг спросил в чем тут проблема. Я и не мог разобратся.
вот и решил тут спросить, вроде всё нормально написано но не играет...
а вообше, почему этот исходник не работает?
почему она останавливается, а не проигрывает дальше?

St. Father
18.11.2005, 18:24
хороший вопрос! я перепробовал все, что смог придумать дурной головой (вечером тупею) нифига не вышло... будет интересно узнать ответ.

NeZnayKa
18.11.2005, 19:36
может это баг макромедии...??

iNils
18.11.2005, 20:10
напишите на клипе
trace ("play")
а внутри клипа в первом кадре
trace ("stop")
а теперь запустите... вопрос я думаю решен?:)

NeZnayKa
18.11.2005, 20:28
мдаа...
странно, ведь onClipEvent(load) должен сработать после загрузки...
а тут как то наоборот... почему "stop" видить после "gotoAndPlay" ?
и почему два раза stop выходит?

iNils
19.11.2005, 03:20
1. Логика проста. Сначала срабатывает action рута, потом action расположенный на клипе, а потом уж action внутри клипа. Вот тут и возникает конфликт. Срипт на клипе передвигает головку воспроизведение и начинается play(), но action внутри клип обязан тоже сработать, и он срабатывает, но позже И получается что после play срабатывает stop. Получается что то вроде конвейера.
2. Потому что ты клип дублируешь и срабатывает трайс сдублированного клипа.

St. Father
21.11.2005, 08:54
да... прикольно....
4iNils загляни плиз в тему с прототипами :)