shadow23
21.11.2005, 07:57
Здравствуйте! подскажите, пожалуйста, что прописать в экшен кнопки, чтобы выполнился переход из текущей сцены в другую? обе сцены лежат в "корневом каталоге", т. е. одинаковы по уровню, значит, root применять не надо?
Испробовала варианты:
1.кадр второй сцены имеет якорь"part2", отправляем на якорь:
on (release) {
gotoAndStop("part2")
}
- не работает
2. отправляем на другую сцену:
on (release) {
gotoAndStop(scene2,frame1) {
}
- не переходит
3. а также таким образом:
on (release) = function {
gotoAndStop(scene2,frame1)
} - не переходит
4. и вот так:
on (release) = function {
gotoAndStop(2,1)
} - не работает
5. и последний вариант, когда кнопка имеет имя:
Button1_btn.onRelease {
gotoAndStop(nextScene(3));
} - не работает
6. единственное, что сработало - отправка на кадр текущей сцены:
on (release) {
gotoAndStop(30)
}
Извините, если много слов, оччень надо решить проблемку, а флешер я совсем только начинающий. :rolleyes:
Испробовала варианты:
1.кадр второй сцены имеет якорь"part2", отправляем на якорь:
on (release) {
gotoAndStop("part2")
}
- не работает
2. отправляем на другую сцену:
on (release) {
gotoAndStop(scene2,frame1) {
}
- не переходит
3. а также таким образом:
on (release) = function {
gotoAndStop(scene2,frame1)
} - не переходит
4. и вот так:
on (release) = function {
gotoAndStop(2,1)
} - не работает
5. и последний вариант, когда кнопка имеет имя:
Button1_btn.onRelease {
gotoAndStop(nextScene(3));
} - не работает
6. единственное, что сработало - отправка на кадр текущей сцены:
on (release) {
gotoAndStop(30)
}
Извините, если много слов, оччень надо решить проблемку, а флешер я совсем только начинающий. :rolleyes: