PDA

Просмотр полной версии : переход по кнопке в другую сцену


shadow23
21.11.2005, 07:57
Здравствуйте! подскажите, пожалуйста, что прописать в экшен кнопки, чтобы выполнился переход из текущей сцены в другую? обе сцены лежат в "корневом каталоге", т. е. одинаковы по уровню, значит, root применять не надо?
Испробовала варианты:

1.кадр второй сцены имеет якорь"part2", отправляем на якорь:
on (release) {
gotoAndStop("part2")
}
- не работает

2. отправляем на другую сцену:
on (release) {
gotoAndStop(scene2,frame1) {
}
- не переходит

3. а также таким образом:
on (release) = function {
gotoAndStop(scene2,frame1)
} - не переходит

4. и вот так:
on (release) = function {
gotoAndStop(2,1)
} - не работает

5. и последний вариант, когда кнопка имеет имя:
Button1_btn.onRelease {
gotoAndStop(nextScene(3));
} - не работает

6. единственное, что сработало - отправка на кадр текущей сцены:
on (release) {
gotoAndStop(30)
}
Извините, если много слов, оччень надо решить проблемку, а флешер я совсем только начинающий. :rolleyes:

St. Father
21.11.2005, 09:32
попробуй
_root.gotoAndPlay (_root._totalframes + 1);
З.Ы. Сцены - зло.
о.0

shadow23
23.11.2005, 10:41
Спасибо! получилось, только ...frames+1 нормально не работало.Надо было все же root

on (release) {
goAndPlay _root("метка_кадра")
}