Просмотр полной версии : MovieClipLoader class
Столкнулся с проблемой, гружу несколько картинок при этом
loaderListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._alpha=0
trace("LoadStart = "+target_mc); трейсит все клипы в которые грузится, но показывает и трейсит только одну:
loaderListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
trace("LoadInit = "+target_mc);
target_mc._alpha=100
Локально появляются все сразу, а при симуляции загрузки одна, в чем проблема, может кто сталкивался?
St. Father
21.11.2005, 17:30
для каждой картинки свой лоадер насколько я помню. могу ошибаться
А в хелпе сказано, что можно использовать и пакетную загрузку, сейчас закоментировал в функции onLoadInit - loader_mc.removeListener(loaderListener); все становится видимым, но также как и просто при загрузке (без использования этого класса), т.е. одна загрузилась, появилась и т.д. мне казалось, что этот класс позволяет при пакетной загрузке показывать показывать файлы только тогда когда загрузились все, значит все равно придется пользоваться старыми методами, определять суммарное кол-во байтов для всех клипов и тогда запускать функцию появления. Жаль.
St. Father
22.11.2005, 10:13
для каждой картинки свой лоадер насколько я помню. могу ошибаться
перечитал.. ушибся... можно на один инстанс МКЛоадера вешать кучу листнеров и делать им кучу загрузок. эт на всякий.
IvanBatsuev
22.11.2005, 12:21
А у тебя в коде загрузки параллельно идут... Надо делать так, чтобы после загрузки одной начинала грузиться другая...(Рекурсией)
грузишь один, на onLoadInit ставишь загрузку слейдующего
грузишь один, на onLoadInit ставишь загрузку слейдующего
Это несовсем удобно, допустим я загружаю сайт , а там сначала прощёлкивается один лоадер потом другой третий и т.д. т.к. надо загружать допустим xml музыку какую и т.д так что намного лучше делать всё по один лоадер ...
а я очем
onLoadInit = function () {
if(toLoad <= toLoadTotal) {
this.load(itemsToLoad[++toLoad]);
}else{
trace("all items loaded");
}
}
а я очем
onLoadInit = function () {
if(toLoad <= toLoadTotal) {
this.load(itemsToLoad[++toLoad]);
}else{
trace("all items loaded");
}
}
Упс :rolleyes:
По моему я совершенно отупел, нифига не пойму. Вот код:var nam = 1;
var numfotos = 8;
function loade (nam, pic_nam) {
var loaderListener:Object = new Object();
loader_mc.addListener(loaderListener);
loaderListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
trace("LoadInit = "+target_mc);
target_mc._alpha=100
//loader_mc.removeListener(loaderListener);
};
for (n=0; n<numfotos; n++) {
newfoto = "foto"+n;
this[newfoto].createEmptyMovieClip("mc"+nam, nam);
this[newfoto]["mc"+nam]._x = -100;
this[newfoto]["mc"+nam]._y = -75;
this[newfoto]["mc"+nam]._alpha=0
loader_mc.loadClip("pic_del/"+(n+1+pic_nam)+".jpg", this[newfoto]["mc"+nam]);
}
}
loade(nam,0)
nam++Пробовал с кодом от Nirthа, да вот очевидно руки не из того места...
IvanBatsuev
23.11.2005, 16:14
Клсс пойдёт (для подгрузки любого числа клипов)? (Всмысле мне его выложить?)
А количество подгружаемых клипов еще не определено.
Выложи если не трудно
IvanBatsuev
24.11.2005, 12:44
Вот...Смотри...Что непонятно - спрашивай.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.