Просмотр полной версии : перетекание shape по точкам и еще несколько вопросов
всех с наступающими!
помоэжите, мы сами не местные...: делаю эффект "жидкого омута", типа жидкость льется по кругу в стакане. ставлю маску - плавное открытие слоя пива - коричневая "жидкость" (потом тоже самое должно стать с "молоком" - голубое).
ставлю шейповые точки что куда должно перетекать (насколько я понимаю физику данного явления "а" должно течь в "а", "в" в "в" ... и тд. отнюдь...
бредовый результат перед вами
до кучи еше вопросик - как эти однотипные (одно-градиентно-залитые) объекты объединить в один (тоесть в два - одно пиво и одно молоко) чтоб градиент распределился на них равномерно. ну как в кореле combine или weld. делаю здесь unit - все равно градиент отдельно в каждом пузырике.
спасибо.
ё-моё, ну вот написал письмо, как и учили - в расширенном режиме, ну а куда ж теперь файл прикреплять? "вставить... рисунок, гиперссылку, тег..." ? помоему ничего подходящего не вижу ((((
Там кнопка есть управление вложениями , смотри внимательнее ...
кабы знать что нужна именно такая кнопка... ищщю...
аааа
в самом низе, за экраном
то есть - фла в зип и сюда?
try
вроде получилась )
ну, жду конструктива
глядишь и я со временем чем помогу
да - фла восьмое про, если что пересохраню ниже
Ну во первых в первом кадре точкт должны мыть все жёлтого чвета, т.е. должны быть ровно на границе, а в последнем кадре все должны быть зелёными, да и в этом случае думаю что работать будет коряво, делай много кружочков на разных слоях и делай анимацию ...
то есть пока они не нужного цвета - они не рабочие?
а как же маску - на разных слоях, несколько слоев (и фолдер) вроде в маску превратить нельзя.
да ...
клади все слои под одну маску ....
блин, ваще ничего не понимаю. ща открыл файл - они ваще все красные и в других местах. а когда ставил их они точно помню и зеленели и желтели. и как их просто редактировать? - чтоб их увидеть нажимаю add shape hint, но помоему это явно не так надо делать, ведь я не хочу добавить новую, я хочу старые откорректировать.
Да не мучайся с этими хинтами, разнеси по слоям кружочки да санимируй делов то на 10 минут ...
да ...
клади все слои под одну маску ....
так эти кружочки и есть маска. в будущем
ну тогда с анимируй в отдельном мувике и его используй как маску ... ну думать самому иногда тоже нужно ... проблема то пустяковая ...
и: "до кучи еше вопросик - как эти однотипные (одно-градиентно-залитые) объекты объединить в один (тоесть в два - одно пиво и одно молоко) чтоб градиент распределился на них равномерно. ну как в кореле combine или weld. делаю здесь unit - все равно градиент отдельно в каждом пузырике."
Чтобы градиент распределился равномерно, надо создать фигуру, залитую градиентом, а пузырями этот объект маскировать.
тут не думать, тут знать надо. а в учебнике ничего такого нету (по маскам - нарисуйте круг и все продырявится, по опорным точкам - расставьте их и все потечет... течет, но каряво). думаю-то по стереотипам корела и фотошопа. вот когда лет 15 назад с корелом столкнулся все как то сразу по наитию понял и без всяких форумов: ну простейшие основы кривые, узлы, соединить, сгруппировать - а дальше уж вглубь полез. так же и с шопом - все логично. а здесь какая-то не та логика. молчу уже про работу с кривыми (что б уж совсем не позорится, но тоже - тянешь сегмент а на нем куча лишних узлов появляется, и двигаются не так как надо, ну какая тут логика). я понимаю - здесь просчеты посложнее чем в кореле и шопе. анимация ля. вот и идешь с протянутой рукой в форум по "проблеме то пустяковой ". а если пробуешь и так и сяк - а не получается.
значит клип (мувик) тоже маской можно сделать? просто поставить его одним кейфреймом на слой и все заработает? я правильно понял? кабы знать - попробую.
мда вот, понаписал...
значит клип (мувик) тоже маской можно сделать? просто поставить его одним кейфреймом на слой и все заработает? я правильно понял? кабы знать - попробую.
мда вот, понаписал...
Можно конечно , можно даже програмно прицепить такую маску
мувмк_который_нужно_маскировать.setMask(мувик_маска);
"а пузырями этот объект маскировать." с "пивом" это может подойдет, но - то есть из нескольких объектов получить один однородный нельзя? если взять объекты "молока", они то друг с другом никак не пересекаются
ну до скриптов мне еще видимо далеко (
с "проблемами то пустяковыми" разобраться бы
так, чтото получилось, но - как теперь совместить один клип относительно другого, направляющие не работают. на глаз что ли? ну так надо же точно...
что именно совместить ? .... вообще то об этом заранее думать нужно )))
всё! оставляю это дело до покупки большой умной книжки по флэш и вставляю сюда свой неанимированный аватар.
... кстати, может посоветуете "большую умную ... ". все, что скачал с инет - какието кулинарные книги для уроков труда для девочек
опа! сам нашел!!! ЕСЛИ СХВАТИТЬ ЗА МАРКЕР КЛИПА И ТАЩИТЬ ТО ПОЯВЛЯЕТСЯ ЕГО КОНТУР!!!
либо просто убрать на время белый маскирующий слой с аватара. я то думал что в сцене клипы не видны впринцыпе, а только их маркеры...
теперь я понял почему мой вопрос был вам не понятен, он и вправду абсурден. сорри что бесцельно занял ваше время )
но вопрос об умной книжке (как бесценный совет от гуру) остается в силе
Книжки конечно лучше покупать в бумажном эквиваленте с ними гораздо легче работать ... а что касается выбора то он достаточно большой и покупать нужно основываясь на своём уровне знаний ...
Хиллман Кертис -- дизайнерам, Колин Мук -- программистам. Все. Книжки обсуждались уже миллиарды раз.
ANTARES ничего не понял
Перечитай еще раз, все слова на русском.
In english: Hilman Curtis for designers, Colin Moock for coders. Enough. It's 100001st time when we mention books about Flash.
Тема закрыта.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.