Aelita
12.01.2006, 12:59
Это скролл галерея. Когда картинки начинают двигаться, появляются лишние расстояния между ними. Как это можно устранить. Спасибо.
nClipEvent (load) {
for (i=1; i<10; i++) {
this.attachMovie("img"+i, "tnimg"+i, i);
this["tnimg"+i]._x=xpos;
this["tnimg"+i]._y=0;
xpos+=70;
}
xpos-=100;
myArray=new Array(this.tnimg1, this.tnimg2, this.tnimg3, this.tnimg4, this.tnimg5, this.tnimg6, this.tnimg7, this.tnimg8, this.tnimg9);
reelSpeed=2;
imageCount=9;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest( _root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
} else {
myArray[0]._x-=reelSpeed;
myArray[1]._x-=reelSpeed;
myArray[2]._x-=reelSpeed;
myArray[3]._x-=reelSpeed;
myArray[4]._x-=reelSpeed;
myArray[5]._x-=reelSpeed;
myArray[6]._x-=reelSpeed;
myArray[7]._x-=reelSpeed;
myArray[8]._x-=reelSpeed;
if (myArray[0]._x<=-300) {
myArray[0].removeMovieClip();
myArray[0]=myArray[1];
myArray[1]=myArray[2];
myArray[2]=myArray[3];
myArray[3]=myArray[4];
myArray[4]=myArray[5];
myArray[5]=myArray[6];
myArray[6]=myArray[7];
myArray[7]=myArray[8];
if (imageCount==26) {
imageCount=0;
}
imageCount++;
this.attachMovie("img"+imageCount, "tnimg"+imageCount, imageCount);
this["tnimg"+imageCount]._x=xpos;
this["tnimg"+imageCount]._y=0;
myArray[7]=this["tnimg"+imageCount];
trace("Trace output 1");
nClipEvent (load) {
for (i=1; i<10; i++) {
this.attachMovie("img"+i, "tnimg"+i, i);
this["tnimg"+i]._x=xpos;
this["tnimg"+i]._y=0;
xpos+=70;
}
xpos-=100;
myArray=new Array(this.tnimg1, this.tnimg2, this.tnimg3, this.tnimg4, this.tnimg5, this.tnimg6, this.tnimg7, this.tnimg8, this.tnimg9);
reelSpeed=2;
imageCount=9;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest( _root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
} else {
myArray[0]._x-=reelSpeed;
myArray[1]._x-=reelSpeed;
myArray[2]._x-=reelSpeed;
myArray[3]._x-=reelSpeed;
myArray[4]._x-=reelSpeed;
myArray[5]._x-=reelSpeed;
myArray[6]._x-=reelSpeed;
myArray[7]._x-=reelSpeed;
myArray[8]._x-=reelSpeed;
if (myArray[0]._x<=-300) {
myArray[0].removeMovieClip();
myArray[0]=myArray[1];
myArray[1]=myArray[2];
myArray[2]=myArray[3];
myArray[3]=myArray[4];
myArray[4]=myArray[5];
myArray[5]=myArray[6];
myArray[6]=myArray[7];
myArray[7]=myArray[8];
if (imageCount==26) {
imageCount=0;
}
imageCount++;
this.attachMovie("img"+imageCount, "tnimg"+imageCount, imageCount);
this["tnimg"+imageCount]._x=xpos;
this["tnimg"+imageCount]._y=0;
myArray[7]=this["tnimg"+imageCount];
trace("Trace output 1");