Просмотр полной версии : Сколько времени уходит на создание игры?
Тут были темы, в которых выяснялось, сколько времени уходит на создание мультфильмов, баннеров. Хотелось бы теперь выяснить, сколько времени уходит на создание flash-игры. В среднем :)
Возможно тема не самая умная, но зато дополняет серию подобных тем.
Смотря какой игры, смотря у кого. Новичок, который в процессе изучает, что такое цикл, функция и т д затратит месяц на игру, которую профи сделает за день
от 10 минут до ...., допустим Сталкер(правда не флешевая игруха) уже лет 5 пишут %)
давайте создадим отдельный раздел, где можно будет ругаться матом. я готов его модерировать. матом естественно.
"Возможно тема не самая умная, но зато дополняет серию подобных тем"
она прекрасно дополняет серию абсолютно дебильных тем, поздравляю
Сколько времени вам нужно, чтобы напиться...
Сколько времени вам нужно, чтобы напиться...
Скажу точно - от 20 до 40 минут....
Но конечно можно и за 1 минуту, но так не интерестно...
А я отвечу =)
щас делаю игрушку для себя, для души. Начал делать я её 5-го декабря 2005-го года, и пока сделал около 10% всего. 664 строки кода.
Скажу точно - от 20 до 40 минут....
Но конечно можно и за 1 минуту, но так не интерестно...
Т.е. за 1 минуту ты способен напиться слабоалкогольным пивом? Или 40 минут активно употреблять текилу? И все одинаково?
текилу можно пить бесконечно
а пиво - это вообще не алкоголь, а нечто среднее между едой и освежающим напитком
И это говорит житель LA, где под боком Аризона, а там -- толпы мексов с настоящей текилой ;)
(прыгает в бьюик-кабриолет 78 года и уезжает в сторону Тихуаны)
И это говорит житель LA, где под боком Аризона, а там -- толпы мексов с настоящей текилой
Развели оффтоп чесс слово =)
ЗЫ
у них не настоящая текила, а паленая.
Смотря какой игры, смотря у кого. Новичок, который в процессе изучает, что такое цикл, функция и т д затратит месяц на игру, которую профи сделает за день
При создании игры нужен же не только программист. Нужен еще художник, автор текстов и т.д. Еще их время учитывать надо...
Мне было интересно узнать об личном опыте создателей игр.
"Возможно тема не самая умная, но зато дополняет серию подобных тем"
она прекрасно дополняет серию абсолютно дебильных тем, поздравляю
Не очевидно. Была тема "Сколько времени уходит на создание мульта". Вроде тоже не очень умная. Но в той теме было много сообщений которые мне были полезны.
согласен. просто изначальный потенциал темы на форуме не всегда связан с тем, во что она в итоге выливается. тем лучше для всех нас)
но ты сам то понимаешь, что вопрос - так, как ты его сформулировал - не имеет права на существование?
FreeLander
17.02.2006, 13:04
В очередной раз "Сколько обычно ..?", дальше 2 варианта "надо времени" или "стоит денег", а затем куча вариантов: банеры, ролики, персонажи, анимация, игры и т.п. И стандартное море ответов, суть которых лучше всего можно выразить американским выражением "it depends", то бишь "зависит от обстоятельств".
В итоге сплошной бла-бла, фейерверк мнений и понтов.
В очередной раз "Сколько обычно ..?", дальше 2 варианта "надо времени" или "стоит денег", а затем куча вариантов: банеры, ролики, персонажи, анимация, игры и т.п. И стандартное море ответов, суть которых лучше всего можно выразить американским выражением "it depends", то бишь "зависит от обстоятельств".
В итоге сплошной бла-бла, фейерверк мнений и понтов.
Автор поста явный новичек в отношении флэша и насколько мне ясно игру делает в целях повышения квалификации, из чего, следуя логической цепочке, я думаю речь идет о времени а не деньгах.
@Автор
Вопрос задан слегка некорректно, ибо игры есть разые, есть тетрис, а есть скажем World of Warcraft и тут без особого подсчета можно сказать что чтобы сделать ВоВ понадобится намного... бесконечно много времени. Что касается моего опыта создания игр именно на флэше - имея опыт, навыки програмирования и рисования можно сделать за недельку простенькую аркаду.
Разработка любой игры сводится к нескольким фундоментальным частям которые неизменны для (практически) любой игры.
1) Движек. То что соединяет все вещи воедино, то что заставляет змейку ползти и кушать свой хвост и то же что заставляет приятный баритон говорить "killing spree" в UT. Движек в свою очерядь делится на 3 пункта: а) графический, б) физический, в) контрольный.
Графический занимается отображением вещей в том виде в котором разработчик их запланировал, физический обрабатывает непосредственные взаимодействия обьектов как то гравитация, сталкновения и прочее не зависящее от пользователя, и, наконец, контрольный модуль является тем что делает игру уникальной, он отвечает за взаимодействие игрока с "миром".
2) Графический дизайн, можно говорить об этом часами, 2 основных пункта: а) фоны, б) обьекты.
3) Разработка сюжета.
4) разработка интерфейса
5) озвучка.
это лично мои наблюдения, но, я думаю, они не далеки от реальности.
Так что, вребя разработки зависит от размера каждой стадии.
Сколько времени вам нужно, чтобы напиться...
Пару суток ;)
KidsKilla
21.02.2006, 01:46
Движек.
Движок!!!
Пару суток ;)
кузен, я тебя уважаю
KidsKilla
21.02.2006, 01:50
Мотор!
ну вот и добрались до правильного названия
Вчера сел и за 2 часа написал движок к 4-ому квэйку. Еще полчаса возился с моделями, оружиями, уровнями и текстурами. Терь осталось сюжет названия картам придумать - и игра будет готова
Вчера сел и за 2 часа написал движок к 4-ому квэйку. Еще полчаса возился с моделями, оружиями, уровнями и текстурами. Терь осталось сюжет названия картам придумать - и игра будет готова
Силён :)
2 часа? чувак, ты шутишь? тут за 2 часа можно $10 заработать, а ты в игрушки играешь..
Вчера сел и за 2 часа написал движок к 4-ому квэйку. Еще полчаса возился с моделями, оружиями, уровнями и текстурами. Терь осталось сюжет названия картам придумать - и игра будет готова
Вот ответ серьезного человека :) Именно таких ответов я и ждал :)
Автор поста явный новичек в отношении флэша и насколько мне ясно игру делает в целях повышения квалификации, из чего, следуя логической цепочке, я думаю речь идет о времени а не деньгах.
@Автор
Вопрос задан слегка некорректно, ибо игры есть разые, есть тетрис, а есть скажем World of Warcraft и тут без особого подсчета можно сказать что чтобы сделать ВоВ понадобится намного... бесконечно много времени. Что касается моего опыта создания игр именно на флэше - имея опыт, навыки програмирования и рисования можно сделать за недельку простенькую аркаду.
Это тоже мне понравилось. Почти полностью согласен. Только не знал, что игра World of Warcraft на флэше делалась :)
напрямую зависит от знаний Action-скрипта, самозаинтересованности и кока-колы
Главное, идея. Если есть идея, то всё остальное пойдёт как по маслу. Делать тетрисы, и прочее, что уже было - не интересно, тут либо деньги, либо набор опыта. А если решил действительно создать оригинальную игру, в которую тебе самому будет интересно играть, то никаких временных границ нет. Сделаешь за пару суток (ну, конечно смотря какая игра) Если что-то вроде ГТА на Флэше, то сложно придётся...
Kyber Anton
22.02.2006, 17:11
Главное -- желание.
Я хочу править миром.
Вперед, создай свой мир и правь %)
Сколько на это потребуеться времени - писали выше %)
[G@ng$t@]Un1t
23.02.2006, 13:54
Ответ на главный вопрос форума:
Смторя для чего делаешь. Есле для души, для себя, то ты будишь относится к проекту критично и вылизывать все до самого блеска. Ну а если ты делаешь игру по заказу (за деньги), то тебе лижь бы отвязатся и получить своё бабло. :)
Вот ответ серьезного человека :) Именно таких ответов я и ждал :)
Это тоже мне понравилось. Почти полностью согласен. Только не знал, что игра World of Warcraft на флэше делалась :)
Я где-то утверждал что игра World of Warcraft писалась на флэше? - ты читать умеешь? ....ну так читай.
@KUZEN, KidsKilla:
Мож вам самим нада по плюсу за флуд?
Я где-то утверждал что игра World of Warcraft писалась на флэше? - ты читать умеешь? ....ну так читай.
Вопрос темы: "Хотелось бы теперь выяснить, сколько времени уходит на создание flash-игры." Поэтому я мог придраться к тому, что мне объясняют как трудно сделать World of Warcraft.
Standartnuju internet igrushku mozhno za 1-2 dnja skolotitj... Ja chas s drugoj storony boljshuju igru delaju - tam 1-2 goda... paru tysjach lines koda 8)
@KUZEN, KidsKilla:
Мож вам самим нада по плюсу за флуд?
Как скажешь, только для начала не мешало бы за собой следить ...
Standartnuju internet igrushku mozhno za 1-2 dnja skolotitj... Ja chas s drugoj storony boljshuju igru delaju - tam 1-2 goda... paru tysjach lines koda 8)
2000 тысяч строк кода можно и за день накатать, а не то что за 2 года, в реальных играх этих строчек может быть и 10 раз больше ... Да и опять таки флуд развели только потому что вопрос был задан некорректно, не понятно какую игру ?! Ведь игры по сложности совершенно разные бывают, есть которые можно и год делать, а есть кот несколько часов .... закрыто !!!
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.