PDA

Просмотр полной версии : наложение рамки на клип


lemegeton
07.03.2006, 12:19
как можно наложить рамку на мувик? Т.е. есть мувик например квадрат краного цвета, и при нажатии на него он выделяется рамкой например зеленой не по внешней границе мувика а внутри по перемитру.

PIRIS
07.03.2006, 13:56
кажеться речь идет о внутренней рамке по контурам.

самый легкий способ: нарисуй рамку (MovieClip) и поменяй значение его свойства _alpha

AxelRB
07.03.2006, 15:18
Меня смущает эта фраза:
не по внешней границе мувика а внутри по перемитру.
можно ее перефразировать так, чтобы понял даже я?

Вообще-то PIRIS прав, но можно еще возпользоваться StrokeEffect, если 8-й флэш.

lemegeton
09.03.2006, 11:55
а вариант сделать второй кадр с рамкой для мувика, и при нажатии на него переходить ко второму кадру?

:) не вариант сам уже понял... потому что вмувик грузится картинка, ирамки не видно будет... ТАК ЧТО ДЕЛАТЬ???

Король
09.03.2006, 11:57
lemegeton, вы сами себе предлагаете? а почему бы просто не попробовать сделать?

liquid lone
09.03.2006, 12:58
dro_border = function (mc) {
mc.clear();
mc.lineStyle(2, 0xCCCCCC);
mW = mc._width;
mH = mc._height;
mc.moveTo(1,1)
mc.lineTo(mW, 1);
mc.lineTo(mW, mH);
mc.lineTo(1, mH);
mc.lineTo(1, 1);
};

lemegeton
10.03.2006, 11:08
А что будет более правильно, создание графической рамки или атачить заранее созданную рамку в клип?

PIRIS
10.03.2006, 11:27
Создай слой, нарисуй рамку на свой мувик. В поле Effects ставим _alpha=0, или же в onLoad присваиваем _alpha=0. После обрабатываем

onClipEvent(mouseUp){
_alpha=100;
}

Конечно можно и нарисовать, если у тебя очень простая рамка, как в примере у liquid lone, но все же если в будушем, понадобится удалить рамку, то конечно использовать _alpha предпочтительней.

lemegeton
10.03.2006, 12:04
я сделал так - нарисовал рамку, поместил ее в библиотеку. Потом при нажатии на клип атачу в этот клип рамку. При нажатии на другой клип удаляю с первого клипа рамку и атачу рамку во второй клип. Вот так... На сколько это правильно не знаю, он все работает :)

dimarik
10.03.2006, 12:41
А если рамку сделать как MovieClip и управлять его _visible (true/false)?
Тогда, имеея N мувиков Box_mc, внутри которых есть Ramka_mc, можно давать команды: Box_N_mc.Ramka_mc._visible = false/true;

DmitryMV
10.03.2006, 20:07
имеея N мувиков Box_mc, внутри которых есть Ramka_mc,
Не очень хороший варинт, так как оперативка будет выделяться под N абсолютно одинаковых мувиков. А это не есть гуд. Лучше аттачить/удалять как тебе предлагали, или сделать один клип-рамку на сцене и перемещать его к нужному клипу, всё равно одновременно рамка только у одного клипа будет.

Double
11.03.2006, 14:20
а ещё лучше сделать "резиновую" рамку и натягивать её на рисунок, произвольного размера :)