NightElf
14.03.2006, 17:49
Дарова всем! :)
Вот по работе пришлось учить Флэш. Прочитал тут на форуме что книга Гурвица супер-мега классная. В самой книге написано что она для новичков, но если ты никогда не сталкивался с Флэш и програмированием, с пониманием давольно трудно, уж много в AS всего неявно обьявляется :( .
Так вот с вашей помощью хотелось бы уточнить пару моментов, помогите плз:
1. У каждого обьекта есть своя временная шкала (т.е. у рабочего поля своя, у МovieСlip-a своя и т.д.) как мне, например, переменной из рабочего поля воспользоватся в МС? _root в этом случае можно как то использовать?
и вообще как лучше их связывать(переменные из разных рабочих полей)?
2. как работает #include?
если я создаю внешний файл temp.fla в котором есть две переменные "а = 2" и "b = 2" то если написать во Флэше такое (в ПХП 100% работает!)
#include ("temp.fla");
c = a+b; // nothing!!!
хотя "с" должно = 4! И в Хелпах об этом ничего нет :( Написано что так должно работать, а оно не работает. У мну Флаш 8 )
3. Большие ли различия между МХ и 8 версиями?
4. Я так и непонял зачем используется addListner, в паре словах расскажите плз.
Ну вродь все. Хотел ещё по классам спросить но пока попробую сам :)
Заранее все пасиба
Вот по работе пришлось учить Флэш. Прочитал тут на форуме что книга Гурвица супер-мега классная. В самой книге написано что она для новичков, но если ты никогда не сталкивался с Флэш и програмированием, с пониманием давольно трудно, уж много в AS всего неявно обьявляется :( .
Так вот с вашей помощью хотелось бы уточнить пару моментов, помогите плз:
1. У каждого обьекта есть своя временная шкала (т.е. у рабочего поля своя, у МovieСlip-a своя и т.д.) как мне, например, переменной из рабочего поля воспользоватся в МС? _root в этом случае можно как то использовать?
и вообще как лучше их связывать(переменные из разных рабочих полей)?
2. как работает #include?
если я создаю внешний файл temp.fla в котором есть две переменные "а = 2" и "b = 2" то если написать во Флэше такое (в ПХП 100% работает!)
#include ("temp.fla");
c = a+b; // nothing!!!
хотя "с" должно = 4! И в Хелпах об этом ничего нет :( Написано что так должно работать, а оно не работает. У мну Флаш 8 )
3. Большие ли различия между МХ и 8 версиями?
4. Я так и непонял зачем используется addListner, в паре словах расскажите плз.
Ну вродь все. Хотел ещё по классам спросить но пока попробую сам :)
Заранее все пасиба