PDA

Просмотр полной версии : mc.onLoad


Fouly
16.03.2006, 02:23
Туплю ночью.
Почему прописанный в фрейме my_mc.onLoad = function() {trace("a");} не работает?

При этом my_mc.onEnterFrame = function() {trace("b");} работает.

При этом если прямо на mc написать onClipEvent(load) {}, то trace("a"); сработает.

Нужно для 6-го.

K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
16.03.2006, 02:38
Перед всем текстом напиши trace(my_mc). Потрейсится без проблем. Вывод: еще ДО назначения события onLoad твой мув уже существует. Так почему что-то должно сработать? Он уже загружен.

K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
16.03.2006, 02:42
не, фтопку, напиши лучше trace(my_mc.getBytesLoaded()==my_mc.getBytesTotal()); :D

Fouly
16.03.2006, 03:08
Но почему если я нанем пишу onClipEvent(load) {}, то ф-ция из фрейма срабатывает?