dipter
21.03.2006, 19:44
Как можно проверить 2 объекта на столкновение. Пробовал так, но почему-то не работает, может что-то не так сделал?
package
{
import flash.util.trace;
import flash.display.*
public class ht extends Sprite{
public function ht(){
addChild(ci(100,20));
//если сместить правее, то ничего не измениться
addChild(ci(110,25))
trace(getChildAt(0).hitTestPoint(getChildAt(1).x,getChildAt(1).y,true))
trace(getChildAt(0).hitTestPoint(getChildAt(1).x,getChildAt(1).y,false))
}
private function ci(_x:uint,_y:uint):DisplayObject{
var child:Shape = new Shape();
child.graphics.beginFill(0xFFCC00);
child.graphics.lineStyle(1, 0x666666);
child.graphics.drawCircle(0, 0, 20);
child.graphics.endFill();
child.x=_x;
child.y=_y
return(child);
}
}
}
package
{
import flash.util.trace;
import flash.display.*
public class ht extends Sprite{
public function ht(){
addChild(ci(100,20));
//если сместить правее, то ничего не измениться
addChild(ci(110,25))
trace(getChildAt(0).hitTestPoint(getChildAt(1).x,getChildAt(1).y,true))
trace(getChildAt(0).hitTestPoint(getChildAt(1).x,getChildAt(1).y,false))
}
private function ci(_x:uint,_y:uint):DisplayObject{
var child:Shape = new Shape();
child.graphics.beginFill(0xFFCC00);
child.graphics.lineStyle(1, 0x666666);
child.graphics.drawCircle(0, 0, 20);
child.graphics.endFill();
child.x=_x;
child.y=_y
return(child);
}
}
}