Просмотр полной версии : Класс 2го экшн скрипта!
Привет всем! требуется класс для второго экшн скрипта который может делать то что вы увидите в этом примере! http://laco.wz.cz/tween/swf/showswf.php?swf=windownodisort&w=500&h=400 просто этот класс под вторым экшн скриптом наотказ работать не хочет! Очень нада, дайте плз ссылочку на что нить похожее
хотя можно и какой нить класс наподобии твина из 8-ки, но что бы он работал на 1-ом экшн скрипте!
Nox Noctis
24.03.2006, 20:58
http://laco.wz.cz/tween/
версия 1.2.0 этого пакета нормально компилируется под AS2.
инклюдить надо: #include "lmc_tween.as"
а не: #include "lmc_tween_as1.as"
как нетрудно догадаться :)
ну я прикрутил новый файлик, компилется оно нормально, а вот результата при нажатии кнопки нету :(
Nox Noctis
25.03.2006, 02:21
покажи код
Нокса, а вот ты сам этим пакетом пользуешься или каким-то еще?
ну я прикрутил новый файлик, компилется оно нормально, а вот результата при нажатии кнопки нету :(
какое событие на кнопке-то?
в коде я заменил только путь к классу
#include "lmc_tween.as"; (не помню точно такое ли название файла)
Событие на кнопку - window_mc.resizeTo(100 + random(400), 100 + random(300), 1, "easeoutelastic")
Nox Noctis
25.03.2006, 16:47
Нокса, а вот ты сам этим пакетом пользуешься или каким-то еще?
этим нет. много лишнего функционала.
этот слишком ориентирован на тех, кто не понимает, как это работает.
я для себя адаптировал mx.transitions.Tween.
выкинул всю ересь вроде OnEnterFrameBeacon и BroadcasterMX, убрал бесполезный функционал и в целом упроситл систему (ну, мне так кажется :) ). получился более лаконичный класс, использующий те же пеннеровские уравнения.
ну так что кто нить что нить подскажет? я сам рамку то себе написал, но вот лаг такой есть когда ее ресайзишь програмно, то видны куски рамки, как это убрать?
Народ вот файлик с рамкой, при ее растягивании, получается так что она как бы разрывается, и рамка видно что состоит из частей, помогите сделать так что бы этого видно не было!
ну что никто помочь не можеТ?
Nox Noctis
28.03.2006, 02:21
12345
сенькс, так а что у меня не правильно было?
Nox Noctis
28.03.2006, 10:39
сенькс, так а что у меня не правильно было?загляни в исходник и найди 58 отличий от своего :)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.