PDA

Просмотр полной версии : Помогите плиз.


-=GRAF=-
10.04.2006, 23:19
Уважаемые флеш мастера, извенити что парю,но я ток вектарную графику выучил, а програмирование нет...... :sad:
Вот помогите плиз.
1) Я нарисовал лабиринт. Кружочек эт движок, стрелка- выход.
Помогите плиз как чтоб кружочек был под управлением стрелками (верх, вниз, лево, право) и когда кружочек дойдет до стрелки он переходит на следущий уровень.
Вопрос: как сделать движение колобка стрелками? и как сделать чтоб переходило на следущий уровень, так чтоб колобок непроходил сквозь стенки???????????? Вот я скинул... но действий нету....
2) Как сделать чтоб место курсора мыши был прицел??? (ну например ездит мишень и место мыши был прицел.
3) Как сделать чтоб было когда нажимаеш на мишень там появляется дырка???


За ранее спосибо, очень блогодарен

MOHCTEP
11.04.2006, 22:01
1. Прочесть, в конце то концов, одну - две книги по элементарному программированию на АС.
2. ЗАЗУБРИТЬ, ЗАПОМНИТЬ, ЗАПАЯТЬ намертво путь мыши к кнопке "ПОИСК", благо этой азбуки навалом на любой вкус.

serzhman
11.04.2006, 23:36
Посмотреть в хелпе:
key.isDown -это для движения;
hitTest-это для соприкосновения со стенами лабиринта

Homo Sapiens
12.04.2006, 00:19
hitTest-это для соприкосновения со стенами лабиринта
Уж лучше накидать двухмерный массив со схемой лабиринта и отслеживать проще будет (и быстрее) и рисовать можно будет программно.

serzhman
12.04.2006, 09:00
Это само собой. И карты уровней проще будет задавать с помощью массивов.

Homo Sapiens
12.04.2006, 12:02
Это само собой. И карты уровней проще будет задавать с помощью массивов. А hitTest тебе зачем понадобился?