PDA

Просмотр полной версии : присваивание скрипта мувику


xcho_
14.04.2006, 21:29
доброго дня...
никак немогу сообразить..вот есть у меня куча мувиков,каждому из них надо присвоить одинаковый скрипт.в моем случае:
on(release){
...
}

вообще можна как-то передать именно эти строки в скрипт этого мувика...
надеюсь понятно обьяснил...
заранее спасиба!)))

KUZEN
15.04.2006, 00:54
Нужно в цикле их перебрать и повесить на них нужное событие ...

xcho_
15.04.2006, 03:41
я пробовал...у меня там немного по-другому...
вот посмотри плз:

for(z=1;z<=32;z++){
_root["pict"+z].onRelease = function(){
if (pressed == 2) {
for (i=1; i<=22; i++) {
if (_root[i+"a"].enabled == true and _root[i+"b"].enabled == true) {
_root[i+"a"].gotoAndStop(1);
_root[i+"b"].gotoAndStop(1);
}
}
...
}


ни циклов ни проверки он не выполняет!точнее вообще ничего не выполняет,даже trace(":^( ");
в этом у меня и проблема...
исходник кинуть не могу - слишком большой(((
я думал,что есть что-то,что может передать скрипт "как есть"...

KUZEN
15.04.2006, 03:46
ну так ты правильно делаешь вешаешь на каждый _root["pict"+z] обработчик onRelease , а уж что там у тебя дальше не работает, то тут уж нужно смотреть что ты там намудрил с проверками и что в итоге должно получиться ...

xcho_
15.04.2006, 03:55
ну спасибо, тепрь хотябы уверен что метод с циклом 100% рабочий )))

еще один вопрос,не совсем по теме:
делая вот таким методом с циклом или ставя скрипт на каждый мувик,
значительно ли меняется размер и скорость "соображения" свф-ки?

KUZEN
15.04.2006, 04:03
Размер то меняется однозначно, потому как есть разница написать 40 раз один и тот же код или написать его однажды ... что касается скорости то на цикл конечно убивается что то , но это не существенно тем более в твоём случае ...

xcho_
15.04.2006, 04:14
пасиба))
а то я уже 2-й день не могу доделать эту игрушку...все потому что не знал точно в чем может быть проблема..))

Double
15.04.2006, 17:58
а почему ты единожды не прописал
pictRelease = functio(...) {...};
а затем в цикле не навесил !ссылку! на эту функцию?..

xcho_
15.04.2006, 21:40
а какая разница?)))
хотя нет,в твоем случае пара строк лишних появляется)))
это дело не принципиальное..)))

turalsedirov
01.05.2006, 16:30
xcho napishi cod v textovom documente nazovi action.as
potom an knopke
on(press){#include action.as} ili shtoto v etom rode pramo kak nojom po maslu rejet i truda malo smotri v help za #include

Antares
01.05.2006, 17:16
Товарищ, на транслит.ру, пока сюда не пришли дяди с плюсометами.
Читать всю эту labudu, napisannuyu lenivim glazolomom, kotoriy ne mozhet tekst convertnut' chtob drugie ne lomali glaza уже порядком подзаенадоело.

xcho_
01.05.2006, 17:46
xcho napishi cod v textovom documente nazovi action.as
potom an knopke
on(press){#include action.as} ili shtoto v etom rode pramo kak nojom po maslu rejet i truda malo smotri v help za #include
ого блин,а я про эту тему уже и забыл...

я знаю как работает #include))
on(press){#include action.as} - это интересно...)))