PDA

Просмотр полной версии : Как использовать HitTest????????


YaSa
18.04.2006, 15:43
Как использовать HitTest????????:umnik2:

motor4ik
18.04.2006, 15:46
почему я такой добрый

nameClip1.hitTest(nameClip2) возвращает boolean значение

kayama
18.04.2006, 16:29
Или как вариант:


mc.onPress = function() {
this.startDrag();
};
mc.onRelease = function() {
this.stopDrag();
if (this.hitTest(mc)) {
trace("released");
}
};

motor4ik
18.04.2006, 16:48
не понял юмора? это че?

kayama
18.04.2006, 17:31
Прикол из Help`а, к чему там hitTest понятия не имею...

Ceper@
19.04.2006, 03:18
А ты уверен что там так и написано? Просто я непойму зачем проверять соприкосновение объекта с самим собой.. :umnik2:

YaSa
19.04.2006, 16:44
Люди а где найдти руский help по Flash'у???????????????

Reijii
19.04.2006, 16:50
на форуме http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=72460

Бармалей
19.04.2006, 16:51
Хэлп можно взять здесь. (http://www.vmstudio.com/materials.php?ruhelp)

А вот что в нем написано по hitTest():

Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин

MovieClip.hitTest()
Доступность
Flash Player 5.

Синтаксис
my_mc.hitTest(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean) : Boolean
my_mc.hitTest(target:Object) : Boolean

Параметры
x Координата x на Сцене.

y Координата y на Сцене.

Координаты x и y определены в глобальной системе координат.

target Путь к объекту, на пересечение которого с мувиклипом my_mc происходит проверка. Параметр target обычно представляет из себя мувиклип, кнопку или текстовое поле.

shapeFlag Булева величина, определяющая происходит ли проверка пересечения контура фигуры (true) или ограничивающей рамки (bounding box) (false). Этот параметр может быть задан только в случае задания параметров x и y.

Возвращает
Булева величина, true, если my_mc пересекается с определенной зоной (или накрывает указанную точку) и false в противном случае.

Описание
Метод; проверяет, накрывает ли my_mc указанную точку с координатами x and y или пересекается с указанным объектом target.

Синтаксис 1: проверяет точку с координатами x и y на принадлежность фигуре или ограничивающей рамке объекта, в зависимости от параметра shapeFlag. Если shapeFlag имеет значение true, проверяется лишь область Сцены, реально накрываемая объектом, и если точка с координатами x и y попадает в эту область, возвращается true. Это полезно при определении, находится ли мувиклип в определенной точке.

Синтаксис 2: проверяет факт пересечения ограничивающих рамок объекта target и указанного мувиклипа, возвращая true, если они имеют хотя бы одну общую точку.

Пример
В примере ниже используется hitTest() для определения, пересекаются ли мувиклипы circle_mc и square_mc, когда пользователь отпускает кнопку мыши:

square_mc.onPress = function() {
this.startDrag();
};
square_mc.onRelease = function() {
this.stopDrag();
if (this.hitTest(circle_mc)) {
trace("Пересечение с кругом!");
}
};

См. также
MovieClip.getBounds(), MovieClip.globalToLocal(), MovieClip.localToGlobal()

kayama
19.04.2006, 17:29
Гыгы, а вот и примерчик))) из хелпа такой же, парой строк выше...
К чему там hitTest - непонятно.

Psycho Tiger
20.04.2006, 19:14
Не тут скэйр хит тест не со сквейр а с серкл :)