Просмотр полной версии : создание объекта в цикле
Допустим у нас есть массив:
var temp_arr:Array=["sound_first_snd","sound_second_snd","sound_third_snd","sound_fourth_snd"];
Как можно создать объекты Sound с именами temp_arr[0],temp_arr[1] и т.д. в цикле?
т.е. например я пробовал так (но не получилось):
for(var i=0;i<=temp_arr.length-1;i++) {
Object(temp_arr[i])=new Sound();
}
Всем заранее спасибо.
Ты не создаешь объекты Sound с какими либо именами
в коде
var my_snd:Sound = new Sound();
ты в левой части создал ссылку, в правой создал объект, основательно ты можешь делать так
_global.my_snd = _root.my_sound = _root.some_mc.my_snd = new Sound();
ты к трем ссылкам присобачил один и тот же объект саунд.
это так ликбез
насчет твоего примера
var length:Number = 10;
for(var i=0;i<length;i++) {
myArray.push(new Sound());
}
Я вывел длину специально, лучше при заполнении массива использовать специальные методы для этого, нежели индексировку с которой есть риск случайно че нить переписать.
PS пользователю Alex T устное предупреждение, за то что не обрамляет код тэгами [ code ], в слейдующий раз будет настоящее.
т.е. если я сделаю:
for(var i=0;i<=myArray.length-1;i++)
_root[myArray[i]]=new Sound();
то при обращении к _root[myArray[1]], например, он будет ссылаться на объект Sound.
Да?
да (еще символы чтобы пройти ограничение)
Nirth, спасибо за помощь...
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.