PDA

Просмотр полной версии : тормозит duplicateMovieClip (помогите)


Nait
13.05.2006, 13:01
for (i=1;i<1000;i++){
duplicateMovieClip(b,"bbb"+i,i);
}
...
...
...
вот так - не тормозит:
for (i=1;i<1000;i++){
_root["bbb"+1]._x+=1;
}

А вот так - жутко:
for (i=1;i<1000;i++){
_root["bbb"+999]._x+=1;
}

То есть, чем больше глубина относительно родительского клипа, тем больше тормозит при обращении к нему. (причем, если for(i=9999;i<9999+1000;i++), то _root["bbb"+9999+1]._x+=1 - не тормозит)
Как-нибудь можно это обойти? Можт я что-то не так делаю?

xcho_
13.05.2006, 13:32
в чем заключается торможение?а вообще это у тебя цикл в цикле или как?

Nait
13.05.2006, 17:27
нет, не цикл в цикле... вот полный скрипт:
if (k!=1){
k=1;
for (i=1;i<1000;i++){
duplicateMovieClip(a,"aaa"+i,i);
_root["aaa"+i]._x=-1000;
}

for (i=1;i<1000;i++){
_root["aaa"+999]._x+=1;
}

я просто заметил, что у меня игрушка тормозит и решил поэксперементировать: сделал клип с shap'ом внутри (а шэйп, как известно, вещь тормозная), кинул его на сцену и поставил 120 фпс.
И вот при таком коде он идет примерно 10 кадров в секунду, а при "aaa"+1 - почти 120...
Я вообще понял, прямое обращение к клипу типа _root["aaa"+i]._x=1; занимает очень много машинного времени. По ходу надо сначала забивать все в массивы, работать с ними и в конце роисваивать эти обработанные данные обратно клипам (типа: mas[i]=_root["aaa"+i]._x;mas[i]+=1;mas[i]-=1;mas[i]+=1;mas[i]-=1;mas[i]+=1;mas[i]i=1;_root["aaa"+i]._x=mas[i]) Или я не прав?

Nirth
13.05.2006, 18:49
Пользователю Nait предупреждение за хроничский отказ заключать код в тэги [ code ].
тема пересесенна в раздел для новеньких и ленивых