PDA

Просмотр полной версии : как выполнен скелет?


Keenan
15.05.2006, 15:22
Добрый день.
Хотел узнать, может кто подскажет...
http://www.vectorlounge.com/04_amsterdam/jam/wireframe.html
здесь тот самый скелет, который подлежит различным извращениям... =)

Мой вопрос. Как выполнить подобную анимацию, но без дополнительных накруток и регулировок. Интересует именно процесс оттягивания конечности и вслед за ней - всей конструкции. А так же "бросание" - и процесс возвращения в прежнюю траекторию.

Заранее благодарен.

Antares
15.05.2006, 17:41
По поводу физики: посмотри библиотеку FLADE (http://www.novemberain.com/blog/?p=60) и примеры к ней

Ekzi
15.05.2006, 17:42
У меня не загрузилось, но могу предположить, что это что-то типа эластика?

Nirth
15.05.2006, 19:26
Тема отмодерированна
Пользователь BigBAN получает молчанку на 2 дня.

Samodelkin
15.05.2006, 20:05
У меня не загрузилось, но могу предположить, что это что-то типа эластика?
В том числе.
http://www.cove.org/flade/