Просмотр полной версии : Маска, shape и атрибут _visible!!!
Заметил одну очень неприятную странность (Flash MX 6.0): если к слою-маске применяется shape, меняющий свое направление (не сплошная стрелочка, а две, разделенные кейфреймом посередине), то атрибут _visible = false какого-либа объекта masked-слоя в определенный момент сам возвращается в положение true! Помогите!
Вот сама реализация:
http://www.ilovedsl.de/problema.fla
chingachgoog
25.06.2007, 17:19
Ага. Только-что столкнулся с тем же.
Как вижу проблема с прошлого года осталась без отклика...
Проблема:
Есть мувик под маской с параметром _visible = false
Если маску убрать, то мувик автоматически приобретает _visible=true
Как сие понимать?
PS (Тема не для этого раздела, конечно, но именно тут поиск дал тему. Может перенести в Общие вопросы?)
Создал слой с шейп маской, создал мувиклип и программно его спрятал, слой с маской короче слоя с клипом.
Результат: Клип не появляется.
chingachgoog
25.06.2007, 17:30
Создал слой с шейп маской, создал мувиклип и программно его спрятал, слой с маской короче слоя с клипом.
Результат: Клип не появляется.
Мистика...
У меня появляется:
1 фрейм: имя_мувиклипа._visible=false
имя_мувиклипа - под маской
2 фрейм stop()
маски тут уже нет, продолжение слоя с имя_мувиклипа
Результат: имя_мувиклипа виден!!!
(программа Flash 8 prof)
Аааа... я то внутри клипа писал. Вот тут-то интересный момент и вылезает. Надо сделать следущее:
Слой-маска:
1-4 кадры:пустые кадры
5-9 кадры:маска мувиклип
10-14 кадры:маска мувиклип (новый кейфрейм)
15-... пустые кадры.
также поставить stop () после 11 кадра
Слой-клип (в библиотеке клипу дать линк lib):
Внутри пишем (давно я так уже не писал :))
#initclip
function Test () {
trace (this + " " + _root._currentframe);
}
Test.prototype = new MovieClip ();
Object.registerClass ("lib", Test);
#endinitclip
trace (this + "-" + _root._currentframe);
Результатом у меня было
_level0.mc 1
_level0.mc-1
_level0.mc 5
_level0.mc-5
_level0.mc 16
_level0.mc-16
Теперь в клипы-маски в обоих кадрах переводим в шейп. Результат:
_level0.mc 1
_level0.mc-1
_level0.mc 5
_level0.mc-5
_level0.mc 10
_level0.mc-10
_level0.mc 16
_level0.mc-16
То есть, клипы-маски при перегружают маскируемый клип при переходе с полных кадров на пустые и наоборот. И вызывают при этом конструктор. Если клип в соседних кейфремах один и тот же, то при переходе между ними, перезагрузка не переходит.
Для масок шейпов, все тоже самое, кроме последнего: любой кейфрейм перегружает маскируемый клип.
Эти грабли известные. Понимать как глюк, не допускать пустых кадров с маской. iNils, ну вы круто исследовали.
Еще был какой-то глюк с маской в виде бублика, забыл в чем он заключался.
ASV показывает, что для каждого кейфрема в маске, в клипе также создается кейфрейм. А мы все знаем, что кейфрейм объекта сбивает его программные изменения. Остальные вопросы видимо лежат в плоскости самого формата swf.
chingachgoog
25.06.2007, 19:19
Уф. Все-таки глюк или недоработка...
Я решил сразу вопрос так: в нужном кадре (там где думал маску убрать), я эту маску просто безмерно увеличил (маска была клипом)...
Теперь понимаю, что если бы не сделал маску клипом, то взорвал бы свой мозг :)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.