Просмотр полной версии : Отслеживание программного tween
Вопрос в следующем - можно ли как-то отследить окончание програмного твина, чтобы произвести после этого еще какие-то действия? я имею в виду вот такую примерно конструкцию:
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
var moving = new mx.transitions.Tween(mc, "_x", Elastic.easeOut, 0,200,40);
Понятно что она будет идти сорок кадров, и первое что приходит в голову - сделать счетчик в onEnterFrame и по достижении им 40 производить дальнейшие действия.
Но может быть есть какой-то более простой и грамотный способ?
А в хелпе не судьба посмотреть события Tween?
Tween.onMotionFinished
блин... мне стыдно! ;)
не смог найти нужной инфы в хелпе.
iNils, спасибо.
ЗЫЖ Ув.модераторы, если снесете топик, я не обижусь.
есть еще событие onMotionChanged которое вызываеться, при каждом изменении.
есть свойство position, которое хранит в себе текущую позицию, цели твина.
ага, спасибо, я уже нашел все это. Эх, сколько всего я, оказывается, делал чуть ли не каменным топором ;) На порядок анимать проще этими штуками.
Мдаа.. а я уж хотел собственный isPlaying писать..
А не программный твин, рукодельный, никак нельзя подцепить? Чёт не могу найти к нему хода..
_currentframe
_totalframes
Я имел ввиду событие типа onMotionFinished
Собственное эт както..
Вот такая вот простая схема for(i=0;i<100;i++) {
setInterval(function() { for(j=0;j<100;j++) { j=j; } }, 10);
}выполнення 1 раз в начале мувика ооч сильно тормозит его. Раза в 3.
Или вот такая схемаfor(i=0;i<1000;i++) {
setInterval(function() { for(j=0;j<1;j++) { j=j; } }, 10);
}
Ищу вот вариант попрощще.
я не понял твоей схемы
Он хочет не в три раза затормозить его, а в больше, но ищет как это сделать проще. :D
Он хочет не в три раза затормозить его, а в больше, но ищет как это сделать проще.
имхо это уже не схема а план.
2Михус, а что мешает тебе повесить на он интерферейм обработчик события..и если _currentframe == _totalframes то значит анимация кончилась ( если у тебя есть циклические, можно туда еще доп параметр ввести, вобщем это дело техники)
Проклятье, всё время забываю про этот обработчик :)
Спасибо )
Необходимо отметить, что я сделал еще более экономный с точки зрения ресурсов вариант (незнаю как насчет его принципиальной корректности).
Мувик с анимацией - он же класс. В нужном кадре выставлен код, который меняет нужный флажок \ вызывает нужный обработчик внутри класса.
тебе нужно было написать :
"Считаю необходимым известить вас..." =)
могу выложить свой Tween, недавно писал, там только трансляция и никаких методов изменения твина на лету. Зато ресурсов ест минимум =)
выложи, но лучше в отдельную тему, с явным названием ( я все о поиске забочусь )
выложил?
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=81021
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.