PDA

Просмотр полной версии : Флэш под разное разрешение


geksogen
11.06.2006, 23:22
Товарищи,возник вопрос,кто-нибудь знает как сделать толковый ресайз флеша(для вывода под разное разрешение).Есть несколько способов:
вообще не делать ресайз(но это не подходит),
делать 100% но по-моему это вообще ужасно,
делать ресайз элементов мувика
Так вот последниее,мне кажеться наиболее целесообразно,но при этом мувик все-равно искажается,и если не один кадр в руте то придется изменять размер каждого элемента на каждом кадре,что очень муторно.Так вот(че то затянул) поделитесь ,пожалуйста,опытом как вы решаете эту проблему.Спасибо:bye:

iNils
11.06.2006, 23:33
Вы про какой ресайз говорите?

DimZ
11.06.2006, 23:35
а ты попробуй прописывать флешки либо высоту 100% либо ширину.

aksios
11.06.2006, 23:49
А еще есть способ: внешний скрипт определяет разрешение экрана, а потом перенаправляет на страничку с оптимальным разрешением. Ресайз делать имеет смысл, когда страничка должна быть "резиновой", а "100%" по моему, в Mozilla ваще не работает.

geksogen
11.06.2006, 23:51
а ты попробуй прописывать флешки либо высоту 100% либо ширину.

смысл?Так вообще крякозябины получатся

geksogen
11.06.2006, 23:56
А еще есть способ: внешний скрипт определяет разрешение экрана, а потом перенаправляет на страничку с оптимальным разрешением.
Это не проблема,скрипт пишется элементарно на AS.Меня волнует вопрос :вот делаю я мувик при разрешении 1280*1024,на разрешении 1024*768 он уже смотрится громоздким и,если мув большой,начинает притормаживать.

aksios
12.06.2006, 00:01
Это не проблема,скрипт пишется элементарно на AS.Меня волнует вопрос :вот делаю я мувик при разрешении 1280*1024,на разрешении 1024*768 он уже смотрится громоздким и,если мув большой,начинает притормаживать.
Поэтому надо писать несколько мувов под разное разрешение. Я сильно сомневаюсь, что безопасность 8 плеера по умолчанию пропустит обращение к размерам экрана, хотя может я и не прав.

Nirth
12.06.2006, 00:47
Stage.width
Stage.height
System.capabilities.screenResolutionX
System.capabilities.screenResolutionY
System.capabilities.screenDPI

etc
12.06.2006, 00:51
люди, что за бред вы несете, а? Разрешение экрана вообще никого волновать не должно. Важен размер сцены. Сделать резиновый мувик несложно. Расположение элементов на скорость не влияет.

Если у меня стоит задача сделать сайт резиновым, то я делаю просто относительное задание координат в процентах и подписываю объект на ресайз и все, это все различие между резиной и обычным сайтом

aksios
12.06.2006, 02:01
Если у меня стоит задача сделать сайт резиновым, то я делаю просто относительное задание координат в процентах и подписываю объект на ресайз и все, это все различие между резиной и обычным сайтом
А вот интересно, если у тебя фотки в шапке как бакграунд, или контекст плотно запихнут, изменились пропорции, ты как маштаб делать будешь?

SINtez_v
12.06.2006, 02:13
Вы странные вопросы задаёте молодой человек...
Проще посматрите в гугле или на этом сайте темы ...
Резиновость напиремер или чтото подобное ?!

geksogen
12.06.2006, 03:12
Не,вы поймите,в моем случае резиновость ну никак не подходит,как правильно сказал aksyos,я прекрасно знаю все скрипты и умею делать "резину",но она в основном для фуллскрин мувов,существуют сайты,где резиновость никак...

iNils
12.06.2006, 03:22
Это не проблема,скрипт пишется элементарно на AS.Меня волнует вопрос :вот делаю я мувик при разрешении 1280*1024,на разрешении 1024*768 он уже смотрится громоздким и,если мув большой,начинает притормаживать.

Вообще-то начинают делать от минимального разрешения, а не наоборот.

etc
12.06.2006, 10:10
конечно нет. Немасштабируемые объекты располагаются по сетке точно также, как и в хтмп.