Просмотр полной версии : Флэш под разное разрешение
geksogen
11.06.2006, 23:22
Товарищи,возник вопрос,кто-нибудь знает как сделать толковый ресайз флеша(для вывода под разное разрешение).Есть несколько способов:
вообще не делать ресайз(но это не подходит),
делать 100% но по-моему это вообще ужасно,
делать ресайз элементов мувика
Так вот последниее,мне кажеться наиболее целесообразно,но при этом мувик все-равно искажается,и если не один кадр в руте то придется изменять размер каждого элемента на каждом кадре,что очень муторно.Так вот(че то затянул) поделитесь ,пожалуйста,опытом как вы решаете эту проблему.Спасибо:bye:
Вы про какой ресайз говорите?
а ты попробуй прописывать флешки либо высоту 100% либо ширину.
А еще есть способ: внешний скрипт определяет разрешение экрана, а потом перенаправляет на страничку с оптимальным разрешением. Ресайз делать имеет смысл, когда страничка должна быть "резиновой", а "100%" по моему, в Mozilla ваще не работает.
geksogen
11.06.2006, 23:51
а ты попробуй прописывать флешки либо высоту 100% либо ширину.
смысл?Так вообще крякозябины получатся
geksogen
11.06.2006, 23:56
А еще есть способ: внешний скрипт определяет разрешение экрана, а потом перенаправляет на страничку с оптимальным разрешением.
Это не проблема,скрипт пишется элементарно на AS.Меня волнует вопрос :вот делаю я мувик при разрешении 1280*1024,на разрешении 1024*768 он уже смотрится громоздким и,если мув большой,начинает притормаживать.
Это не проблема,скрипт пишется элементарно на AS.Меня волнует вопрос :вот делаю я мувик при разрешении 1280*1024,на разрешении 1024*768 он уже смотрится громоздким и,если мув большой,начинает притормаживать.
Поэтому надо писать несколько мувов под разное разрешение. Я сильно сомневаюсь, что безопасность 8 плеера по умолчанию пропустит обращение к размерам экрана, хотя может я и не прав.
Stage.width
Stage.height
System.capabilities.screenResolutionX
System.capabilities.screenResolutionY
System.capabilities.screenDPI
люди, что за бред вы несете, а? Разрешение экрана вообще никого волновать не должно. Важен размер сцены. Сделать резиновый мувик несложно. Расположение элементов на скорость не влияет.
Если у меня стоит задача сделать сайт резиновым, то я делаю просто относительное задание координат в процентах и подписываю объект на ресайз и все, это все различие между резиной и обычным сайтом
Если у меня стоит задача сделать сайт резиновым, то я делаю просто относительное задание координат в процентах и подписываю объект на ресайз и все, это все различие между резиной и обычным сайтом
А вот интересно, если у тебя фотки в шапке как бакграунд, или контекст плотно запихнут, изменились пропорции, ты как маштаб делать будешь?
SINtez_v
12.06.2006, 02:13
Вы странные вопросы задаёте молодой человек...
Проще посматрите в гугле или на этом сайте темы ...
Резиновость напиремер или чтото подобное ?!
geksogen
12.06.2006, 03:12
Не,вы поймите,в моем случае резиновость ну никак не подходит,как правильно сказал aksyos,я прекрасно знаю все скрипты и умею делать "резину",но она в основном для фуллскрин мувов,существуют сайты,где резиновость никак...
Это не проблема,скрипт пишется элементарно на AS.Меня волнует вопрос :вот делаю я мувик при разрешении 1280*1024,на разрешении 1024*768 он уже смотрится громоздким и,если мув большой,начинает притормаживать.
Вообще-то начинают делать от минимального разрешения, а не наоборот.
конечно нет. Немасштабируемые объекты располагаются по сетке точно также, как и в хтмп.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.