Просмотр полной версии : Тетрис
BeginerNN
28.06.2006, 15:18
помогите с созданием тетриса.С чего начать, как продолжить?
Хе, мне кажется вопрос немного абстрактен ))) Начни с изучения AS, As2, AS3 наконец! А продолжить... Далее создай свой алгоритм - по которому бушь работать )))
Конкретный вопрос нужен. а так .. тема не имеет смысла (((
http://flash.woweb.ru/index.htm/c/149/s/3/p/3
посмотри здесь там есть пример одного тетриса , древний правда но все же
P.S. для того что бы сделать тетрис нужно получить две вещи 1) генератор фигур из кубиков просто ставиш генератор случайных чисел this.kk = int(Math.random()*90);
if(this.kk==25){ переменную ,если совпало допустим 25 то вылетает фигура кквадрад (котороя будет построена из 4 квадратиков , ну и делаеш проверку на совпадение строчки =) если совпало то все квадраты-элементы строчки долой вроде не так сложно )
Nidl, это пагубный путь. :)
Известно, что фигуры тетриса ВСЕ составлены из сетырех клеток (в название вдумайтесь)
Генерить фигуру надо а не по рандому ее выбирать.
Так можно потом легко и пентис сделать ))) и гексис ))) и т.д.
BeginnerNN,
Тетрис в 3 килобайта:
http://bbexp.ru/banzai/surf_stuff/lj/tetris.html
Управление курсором, для начала ткнуть в свф, чтобы фокус перевести.
Если есть декомпиллер - ковыряйте, если нет, исходник сдать могу - но разбираться -самому.
Исходник мой, основан на коде Гурского, но дополнен и улучшен (кривой у него там тетрис слегка - мой правда тоже не без греха - там вращение фигур не совсем логичное, но это была задачка для самого себя, наработка кода)
Забавно у меня тетрис валяется там фигуры бывают и из 6 )))
ты просто не так понял я предлогал определять какой фигуре выподать будь то квадрат или планка а сама конструкция фигуры будет приравнена к переменным которые и будут в рандомном порядке решать какой фигурке упасть )
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.