PDA

Просмотр полной версии : 2 очень интересных вопроса?! :rtfm:


neo36
28.06.2006, 20:50
у меня 2 вопроса::rtfm:
1-ый почему когда я пишу строчку trace(this.palka); он выводит _level0.palka - и что это вообще за _level0.palka
2-ой почему this.palka.onRelease не пашет.. может все дело в задании имени/пути к <plaka> .. Гг .. тогда подскажите кк правильно задать путь к палке
ну и 3-тий вопрос на последок.. в мануале который я скачал не найду функции которая копирует мувиклип, то есть вопрос: как скопировать мовик, просто задав ему новые координаты и новое имя(в смысле програмно на AS)??


this.onMouseDown = function() {
i = i+1;
if ((state == 7) & (kaka<>1)) {
this.createEmptyMovieClip("square"+i, 0);
lineStyle(2, 0x000000, 100);
with ("square"+i) {
drawOval(_root._xmouse, _root._ymouse, 10, 7.5);
carbon(_root._xmouse, _root._ymouse);
kaka = 1;
}
epole(_root._xmouse, _root._ymouse);
this.createEmptyMovieClip("palka", 0);
this.palka.moveTo(_root._xmouse, _root._ymouse);
lineStyle(1, 0xFF0000, 100);
this.palka.lineTo(_root._xmouse+36, _root._ymouse);
this.palka.beginFill(0, 50);
this.palka.drawOval(_root._xmouse+36, _root._ymouse, 3, 3);
trace(this.palka); // вот тут выводит _level0.palka странно... :(

}
};
this.palka.onRelease = function() {
trace("ура!!!!! МЕНЯ НАЖАЛИ");
};

neo36
28.06.2006, 20:53
Гг.. забыл.. некоторые мои функции лежат в файле .. короче #include "stdio_class.as"
а вот тут stdio_class.as : http://megaclu.narod.ru/stdio_class.as

Futs
29.06.2006, 11:40
По поводу левела: он же _root, можно создавать _level1, 2 3.... почитай хелп
palka.onRelease работать не будет, т.к. мува еще нет, а функция есть
this.palka.onRelease = function() {
trace("ура!!!!! МЕНЯ НАЖАЛИ");
};
this.createEmptyMovieClip("palka", 0);
Нужно наоборот