Просмотр полной версии : Растровый редактор (bitmapData)
STILL.05
29.06.2006, 17:09
http://savas.ru/paint.htm
растровый редактор (bitmapData)
буду рад выслушать вашу критику
motor4ik
29.06.2006, 17:14
молодец, все работает, зачем это нужно правда не понятно...ну в учебных целях если только..
все тексты на русском напиши, с английским у тебя не очень)
Подробно не смотрел, но то что увидел мне понравилось.
прикольная вещь, советую еще с ContextMenu поработать.
Делаем кисточку побольше и видим дикие тормоза при рисованиии ...
прикольно
тормозит
залить выделение почему-то невозможно, хотя фигуры заливаются
поработать советую с шоткатами - это было бы супер. ну и интерфейс конечно - перевернутые "laers" (!layers - правильно) - очень странное решение, и было бы совсем круто если б их можно было перетаскивать меняя местами
а так - круто
Мне понравилось, но тормознутовато и английский - ...
Тормоза очень портят дело.
.... зачем это нужно правда не понятно...ну в учебных целях если только..Тут один Американец хочет что-то подобное, но значительно сложнее.
Там есть спецификация. Думаю на 1.5-2Кило можно с ним договориться и недели за 3,5 сделать. Мы с ним перебросились мейлами. Кто свободен приглашаю поконкурировать. Я не беспокоюсь - работы в сети немеряно. А это тяжелый проект.
Только сначала не думайте о деньгах, а читайте спецификацию. А то если весь начинающий "флешер.ру"-контингент сделает предложения - у Амера глаза повыпадают.
https://www.rentacoder.com/RentACoder/misc/BidRequests/ShowBidRequest.asp?lngBidRequestId=488885&txtForceRefresh=6292006193327794
Можно кстати, обсуждать подобные проекты в будущем - что скажете?
По моему американцу надо объяснить, что такое на флэше делать не стоит =)
кстати а сколько он хочет за это дать? 100 баксов и больше, как то не ответ =)
...кстати а сколько он хочет за это дать? 100 баксов и больше, как то не ответ =)Обычно это значит, что сумма подлежит обсуждению в привате.
STILL.05
30.06.2006, 10:29
прикольная вещь, советую еще с ContextMenu поработать.
Вы меня конечно извините... но я флешер начинающий ... что такое ContextMenu?
STILL.05
30.06.2006, 10:31
прикольно
тормозит
залить выделение почему-то невозможно, хотя фигуры заливаются
поработать советую с шоткатами - это было бы супер. ну и интерфейс конечно - перевернутые "laers" (!layers - правильно) - очень странное решение, и было бы совсем круто если б их можно было перетаскивать меняя местами
а так - круто
залить выделение и шоткаты - я приму это к сведению ....)))
менять местами слои - я над этим щас работаю, скоро все будет)))
STILL.05
30.06.2006, 10:36
по поводу того что тормозит ....
т.к. в битмапе нет метода рисования окружностей,
реализация такая:
закрашивются все пикселы(!) находящиеся под указателем
поэтому и тормозит ....
может кто подскажет как сделать лучше? :-) буду признателен
Можно кстати, обсуждать подобные проекты в будущем - что скажете?
скажу, что 2k - это как то очень мало за такой проект.
А сколько, по твоему, нормально?
STILL.05
30.06.2006, 14:40
... и было бы совсем круто если б их можно было перетаскивать меняя местами...
король, как ты и просил: добавлена возможность менять местами слои :)
STILL.05
30.06.2006, 15:32
...залить выделение почему-то невозможно, хотя фигуры заливаются...
редактировать (используя заливку, ластик, кисть, распылитель, прямоугольник) теперь можно только выделенную область :)
скажу, что 2k - это как то очень мало за такой проект.А сколько, по твоему, нормально?
Москва, Москва..... У меня в провинции себестоимость жизни -400 с каждодневным обедом ( не путать с вечерней пьянкой ) в кабаке и полным бензобаком.
I am very impressed. I like the polygon function and the ability to drag points on existing shapes. This is very good and the type of thing that would fall under "exceeding expectations" in the bonus category.
I would be very pleased if you would place a bid on my project.
-А это кстати ответ Американца на показанные ему некоторые заготовки.
нормально - примерно раза в 4 больше, и дело не в себестоимости жизни, а в ценах на рынке.
STILL.05
30.06.2006, 17:20
"ctrl+z" не пашет )
до панели "History" руки пока еще не дошли ...))))
Сегодня вот так - завтра прямой конкурент Corel`а !)
Молодец. Удачи.
STILL.05
30.06.2006, 17:49
Сегодня вот так - завтра прямой конкурент Corel`а !)
Молодец. Удачи.
спасибо )))
это растровый редактор - будущий конкурент фотошопа :yahoo:
а вот здесь векторный - конкурент корела
http://savas.ru/redaktor.htm
добавить бы перетаскивание элементов мышкой - было бы еще круче
Интегрирование текста, выбор шрифтов, сохранение изображения......
Брр, сколько еще всего. :)
STILL.05
30.06.2006, 20:37
Интегрирование текста, выбор шрифтов, сохранение изображения......
Брр, сколько еще всего. :)
здесь ты прав ... чем больше делаешь .. тем больше идей приходит в голову ...))))
veterok4
05.07.2006, 06:52
помоему нормальный творческий процесс. И обсуждению несомненно нужно предавать. Но вот ... за три недели помоему нереально полноценный редактор сварганить...нужна целая команда! ты только вникни - когда дойдёшь до инструмента трасформации объектов...
STILL.05
06.07.2006, 20:09
...ты только вникни - когда дойдёшь до инструмента трасформации объектов...
написал команду транформации (меню edit), помоему ничего сложного ))
появилась панель хистори, работают горячие клавиши...
т.к. в битмапе нет метода рисования окружностей,
реализация такая:
закрашивются все пикселы(!) находящиеся под указателем
поэтому и тормозит ....
может кто подскажет как сделать лучше? :-) буду признателен
Рисуем с помощью curveTo окружность в мувиклипе, потом с помощью метода draw перегоняем в BitmapData, мувиклип убиваем.
А я взял прокт на РакЕ. Я не очень "крутой" флешер и 2К для меня нормальные деньги.
Буду признателен за текущую ругань http://mainmaps.com/editor
Dominator
11.07.2006, 01:44
гхм...у мя скрипт какой-то работает "too slowly" при перетаскивании свойств. Чуть не повис :( Пришлой закрыть
to Dominator: Спасибо, это же разработка проекта на начальной стадии развития.
Я вообще предлагаю обсуждать стоящие проекты с Запада.
У нас здесь разные люди: Одним, как Король, например, минимум 8К надо, за подобный проект, мне 2К/мес устраивает. Но по крайней мере, я думаю, всем будет интересно пообсуждать.
А следующий проект кто-то другой рискнет взять.
STILL.05
11.07.2006, 10:25
Рисуем с помощью curveTo окружность в мувиклипе, потом с помощью метода draw перегоняем в BitmapData, мувиклип убиваем.
спасибо я думал об этом ... в этом случае будет проблемно сделать так чтоб закрашивалась только выделенная область ... придется создавть вместе с контейнером и маску ... хотя ничего больше не поделаешь, придется делать так ...
STILL.05
11.07.2006, 10:39
А я взял прокт на РакЕ. Я не очень "крутой" флешер и 2К для меня нормальные деньги.
Буду признателен за текущую ругань http://mainmaps.com/editor
могу дать класс для отрисовки примитивов (прямоугольник, окружность, многоугольник, спираль, звезда, кольцо) который написал я.
примеры здесь http://savas.ru/redaktor.htm
могу дать класс для отрисовки примитивов (прямоугольник, окружность, многоугольник, спираль, звезда, кольцо) который написал я.
примеры здесь http://savas.ru/redaktor.htm
Эх, если бы сначала, не пришлось бы повторять. :)
Но все равно - огромное спасибо.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.