Просмотр полной версии : mmog на flash'е
Shakal23rus
01.07.2006, 00:27
Не уверен что создал тему в правильном разделе...
Вот появилось свободное время, решил попробовать воплотить в жизнь мечту детства =DDD
Насколько реально сделать на flash'e mmog/mmorpg? Разумеется, пока речь идет о чем-то примитивном, допутим 2 двигающиеся точки(игроки), небольшая карта с препятсвиями, чат.
Можете кинуть несколько ссылок на документацию по програмированию во флэше и, если есть, на темы где обсуждался этот вопрос...
Буньков Максим
01.07.2006, 04:06
А чем тебя Dofus не устраивает? Помоему наманая чушь...
Shakal23rus
01.07.2006, 11:03
Первый раз слышу про Dofus...
В любом случае хочецца сделать что-то самому)))
MMORPG делают коммандами в сотню человек, на серьезных языках типа C++\C\OOC
даже на Java нету не одной нормальной MMORPG - вывод нереал
Shakal23rus
01.07.2006, 15:16
Нууу... О Анархии или Лайнэйдже разговор не идет... Я полагаю что на флэше можно сделать что-то играбильное...
На флэше ты сделаешь интерфейс, вся логика будет на сервере ( как и в случае с 100% MMORPG играми) так что учи
PHP или/и Perl или/и .NET или/и Java
так же пригодяться базы данных например MySQL, и может пригодится Flash Remoting
Shakal23rus
01.07.2006, 16:58
яссно... спасибо, пошукаю.
Homo Sapiens
02.07.2006, 03:50
2 Nirth - ну про сотню человек - всё реально зависит от целей.
2 Shakal23rus - забудь про PHP/Perl и учи .net, на крайняк jsp
2Homo Sapiens
мморг не простая игрушка, там должен быть очень хороший сервер, особенно речь идет о флэше ( если мы не хотим рестартить сервер каждые два дня потому что его взломали=)
Homo Sapiens
02.07.2006, 13:43
Ну, это зависит от способа передачи данных между клиентом и сервером, если юзать HTTP, то сервера уже написаны, например IIS 6.0 (или Tomcat).
Сокеты, это хорошо и быстро, но я бы задумался, стоит ли ради игры открывать лишний порт в брендмауере...
Вот появилось свободное время, решил попробовать воплотить в жизнь мечту детства :)
Насколько реально забить 1000 гвоздей одним микроскопом? :)
// почти одно и то же....
Shakal23rus
03.07.2006, 18:15
2 Homo Sapiens
.net? Можещь дать ссылка на документацию по нему? Больше часа ничего найти не могу...
Homo Sapiens
03.07.2006, 21:21
Мда, это клиника... Начни хотя бы с MSDN (msdn.microsoft.com/library/rus)
А начать лучше с покупки пары-тройки книг, как минимум про C# (или VB.NET), Программирование на платформе Microsoft . NET Framework (http://www.books.ru/shop/books/143429), про asp.net 2.0, возможно про web-сервисы и серверные компоненты. Лучше всего от Microsoft Press
Shakal23rus
03.07.2006, 23:46
Мля... Хм... Проще замутить пару сотен минусов, нанять програмерров, а апосля с чувством удовлетворения курить гандж... Хотя х3...
Homo Sapiens
05.07.2006, 21:27
Во-во, но это в раздел "Вакансии" :)
ИМХО флеш не та платформа на которой надо строить такую сложную весч как клиент ММОГ - хотя дофус работает вроде =)
Все же лучше клиент писать на С++, ИМХО это даже проще чем тоже самое делать на флеше
вот простенький клиент сервер намутил ради эксперемента - надоже работает =)
http://www.rapidshare.ru/42325
Мэн, ты знаеш у меня таже проблема. Пишу ММОРПГ с клиентом на флеш, а сервером на С++. Хочеш присоединяйся!! Мой мэйл nitrox_wad@ukr.net
Полностью согласен с Nirth.
А те, кто не согласен, пусть, пожалуйста, приведут примеры ММОРПГ, которые создавались пятью энтузиастами. Нужны деньги в первую очередь... А разговоры о целях, энтузиазме, идее создать даже более-менее серьёзную игру такого рода я лично считаю детским садом. Поверьте, видел много примеров таких начинаний...
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.