baron27
11.07.2006, 18:11
Привет!
Вот коды для кнопок, при наведении на которые стрелка стремится к соотвествующему углу поворота (ну ентерфрейм я опустил):
1) тут все ок. поворот идет по часовой стрелке:
strela._rotation -= (-180+strela._rotation)/10;
2) тут начинаются глюки. если поставить 90 вместо -270, то все в порядке, но поворот идет против часовой стрелки.
strela._rotation -= (-270+strela._rotation)/10;
3) тут такая же фигня. если поставить 0 вместо -360, то все в порядке, но поворот идет против часовой стрелки.
strela._rotation -= (-360+strela._rotation)/10;
а нужно, чтобы поворот был только по часовой стрелке. прочел, что _rotation пересчитывает значения, кот. вне промежутка (-180; 180) в значения этого промежутка.
Вот коды для кнопок, при наведении на которые стрелка стремится к соотвествующему углу поворота (ну ентерфрейм я опустил):
1) тут все ок. поворот идет по часовой стрелке:
strela._rotation -= (-180+strela._rotation)/10;
2) тут начинаются глюки. если поставить 90 вместо -270, то все в порядке, но поворот идет против часовой стрелки.
strela._rotation -= (-270+strela._rotation)/10;
3) тут такая же фигня. если поставить 0 вместо -360, то все в порядке, но поворот идет против часовой стрелки.
strela._rotation -= (-360+strela._rotation)/10;
а нужно, чтобы поворот был только по часовой стрелке. прочел, что _rotation пересчитывает значения, кот. вне промежутка (-180; 180) в значения этого промежутка.