Killer@
12.07.2006, 02:25
imgCur._xscale = imgCur._yscale=100;
imgCur.loadMovie(path);
imgCur = my_ldr.content;
sh = imgCur._height;
sw = imgCur._width;
dh = POS_C_H;
dw = POS_C_W;
rh = sh/dh;
rw = sw/dw;
r = Math.max(rh, rw);
pr = 100/r;
imgCur._xscale = imgCur._yscale=pr;
Вот код, который должен загрузить в картинку imgCur файл из path и растянуть мувик пропорционально на заданную площадь (POS_C_H - высота, POS_C_W - ширина).
Вроди всё должно работать и в трассировке выходят нормальные числа, НО картинка получаеться повёрнутой на 90 градусов по часовой стрелке! Немогу понять, почему??? Ещё больше запутался, когда вставил примерно те же числа в pr вручную (жёстко прописал) - мувик работал как ни в чём не бывало :eek:
Подскажите, что я делаю не так?
imgCur.loadMovie(path);
imgCur = my_ldr.content;
sh = imgCur._height;
sw = imgCur._width;
dh = POS_C_H;
dw = POS_C_W;
rh = sh/dh;
rw = sw/dw;
r = Math.max(rh, rw);
pr = 100/r;
imgCur._xscale = imgCur._yscale=pr;
Вот код, который должен загрузить в картинку imgCur файл из path и растянуть мувик пропорционально на заданную площадь (POS_C_H - высота, POS_C_W - ширина).
Вроди всё должно работать и в трассировке выходят нормальные числа, НО картинка получаеться повёрнутой на 90 градусов по часовой стрелке! Немогу понять, почему??? Ещё больше запутался, когда вставил примерно те же числа в pr вручную (жёстко прописал) - мувик работал как ни в чём не бывало :eek:
Подскажите, что я делаю не так?