PDA

Просмотр полной версии : Не мультяшная графика.


Yasik
12.08.2006, 16:33
Кто может мне разъяснить вот какую вещь? К примеру если посмотреть на flash-игру YetiSport, то сразу видно что все элементы прорисованы не средствами flash. хотелось бы знать какие программы используються для создания такой графики? кто может подскажите пожалуйста.

Therion
12.08.2006, 18:51
Первое что приходит на ум это 3D MAx studio

Yasik
13.08.2006, 10:40
допустим. тогда в каких форматах это все импортируется во flash.

miramax
13.08.2006, 11:06
допустим. тогда в каких форматах это все импортируется во flash. Отдельными спрайтами, по кадрам. каждый кадр новый растр. Все 3d проги так обязательно умеют экспортировать 3D анимацию в раст по кадрам.

Yasik
13.08.2006, 13:20
т.е. создав анпимацию например в Max'e я ее экспортирую в набор картинок. затем их экспортирую во flash и из них уже там создаю MovieClip. я правильно понял? но поразмерам это наверное не очень-то и выгодно. нет ли каких-нибудь прог типа fotoshop, но работающих с векторной графикой?

Storm[pfp]
14.08.2006, 10:14
т.е. создав анпимацию например в Max'e я ее экспортирую в набор картинок. затем их экспортирую во flash и из них уже там создаю MovieClip. я правильно понял? но поразмерам это наверное не очень-то и выгодно. нет ли каких-нибудь прог типа fotoshop, но работающих с векторной графикой?
CorelDraw !?

flash33
14.08.2006, 10:53
Блин, о Swift 3D (http://www.erain.com)разве не слышали? Заточена для переделки 3D сцен в вектор.

Cornelius
14.08.2006, 14:46
Как спец по максу мог сказать, что от digimation есть такой плагин для 3DSMax-а, под названием illustrate!, который делат экспорт сцен в sfw формат. Навтроек навалом: от текстур, до толщины контуров и т.п.