Просмотр полной версии : Проблема с тригонометрией
Надо сделать чтоб мувик постоянно смотрел на другой мувик, то есть поворачивался за ним. Не могу толком разобратся.
DarkLight
16.08.2006, 22:23
_root.onEnterFrame = function() {
var $1:Number = Math.atan2(clip2._y-clip1._y, clip2._x-clip1._x);
clip1._rotation = $1*(180/Math.PI);
};
clip1 следит за clip2
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.