Просмотр полной версии : Как программно задать текстовому полю тип сглаживания в 8 флэше?
Мне нужно задать программно созданному динамическому полю тип сглаживания Bitmap text(no anti-alias). Читал хэлп в 8-ке и что-то совсем запутался. Подскажите, пож. :)
хех, есть несколько разных вариантов... зависит от того используешь ли ты встроенный шрифт или нет.
Bitmap text просто зашивает растровый шрифт, созданный на основе обычного векторного в заданном размере. Программно такой создать нельзя.
Только если зашить где-нибудь в поле bitmap шрифт и юзать везде. Только имя подобного битмап-шрифта для embedFonts будет несколько иным, какое точно -- декомпилятор расскажет, к примеру...
Назначить, как в среде разработки для поля созданного вручную. Только поле программно созданно. Нет его на раб столе.:D
Шрифт использую встроенный. Но эксперементирую: использую и встроенные и _sans. Выясняю, какой даст более четкое отображение шрифта.
С простыми встроенными я обламался жестко - после встройки шрифты сильно портятся. В первую очередь страдает межсимвольный кернинг. Затем идет расплывчатость. От нее пытаюсь избавиться делая шрифт псевдопиксельным. И кегль, не такой уж и маленький, какие-то жалкие 13-14...
Пробывал advansed антиалайзинг, но он капризный какой-то. Поля с html разметкой отображать не хочет, в битмапу переводиться не хочет. Или мне не удалось просто его заставить пока. :)
ps. И все же, как бы не изощрялись с антиалайзингами и т.д. devace fonts все равно на порядок лучше отображаются! Или я не прав?
Поля с html разметкой отображать не хочет, в битмапу переводиться не хочет.
не замечал никаких проблем, показывай кусок кода, что то ты там намудрил.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.