PDA

Просмотр полной версии : что нужно для разработки на as3.0 ?


Enegwai
01.10.2006, 15:53
Привет,


Что нужно для разработки на AS3.0?
Проще говоря - что искать\качать?:)

Вообще, я не флэшер, занимаюсь разработкой аудиоприложений в др.средах. Однако, понадобилось на флэше написать нечто связанное с аудио и музыкой... + несложная анимация. Быстро выяснил, что возможностей AS2 для звука мало и подсказали копать в сторону AS3.
Стал копать.. Flash9 AS3 preview, Flex Builder, FlashDevelop.. растерялся:)

Подскажите, плз.

artcraft
01.10.2006, 16:45
всё правильно нашёл: free Flash9 AS3 preview (http://www.adobe.com/go/labs_flash9as3preview_downloads) или Flex Builder (http://www.adobe.com/go/flex_trial) или free Flex 2 SDK (http://www.adobe.com/go/flex_trial)

Nirth
01.10.2006, 16:56
Предупрежу что Flash 9 это даже не альфа версия, а альфа-предпросмотр технологии.

Enegwai
01.10.2006, 18:20
вот;) в том и вопрос, что лучше поставить, чтоб удобно\безгеморройно и не отвлекаться на новые версии хотя бы с пару месяцев:)

Nirth
01.10.2006, 19:40
FlashDevelop с плагином к AS3 или FlexBuilder

но нужно быть готовым что приложение будет CodeOnly.

etc
01.10.2006, 20:33
На данный момент я пишу код во Flex, а компилю в Flash 9.

artcraft
01.10.2006, 20:43
а я пишу во Flex рисую графику во Flash9 и компилю Flex-ом

miramax
03.10.2006, 23:11
На данный момент я пишу код во Flex, а компилю в Flash 9.
Я тоже так делаю.
Только вот не въезжаю вот в это:
а я пишу во Flex рисую графику во Flash9 и компилю Flex-ом
Хм... а как ты компилишь либу из .fla флексом?

etc
04.10.2006, 11:53
Скорее всего загружает swf-ки 8)

artcraft
04.10.2006, 15:14
да флэшем я компилю полуфабрикат - swf с графигой
а потом подгружаю его в чисто аэсный флакс проект, и там уже расставляю запчасти по местам

Storm[pfp]
22.10.2006, 12:34
да флэшем я компилю полуфабрикат - swf с графигой
а потом подгружаю его в чисто аэсный флакс проект, и там уже расставляю запчасти по местам
А можно по подробней касательно подгрузки .... чето я импорт swf не нашел или он програмный ?

... собственно вопрос про програмный импорт снят ... :)

Aleksey123
06.11.2006, 14:07
а я пишу во Flex рисую графику во Flash9 и компилю Flex-ом

А можно поподробнее? Есть у меня картинка во flash 9 нарисованная. Как мне ее использовать во flex?

etc
06.11.2006, 14:41
Скомпилировать в swf и подгружать.

Aleksey123
06.11.2006, 15:00
На данный момент я пишу код во Flex, а компилю в Flash 9.
Я тоже так хочу, я так понимаю что надо компилятор как то настроить. Как это сделать? А то среда разработки - flash 9 не удобная.

etc
06.11.2006, 19:39
Зачем? Нарисовали, что нужно, скомплировали и всё — грузим скомпилированное во Flex и радуемся жизни.

Aleksey123
06.11.2006, 20:21
Как все таки компилить код,написанный во flex, в flash9? конечно можно ctrl+C ctrl+v, но это же не самый эффективный способ)
И как изменить фон для swf которую я загрузил во flex? У меня фон черный в swf, а flex отображает объект на белом. Менял в свойствах, но не помогает. Как сделать так, чтобы он не портил swf?

<mx:SWFLoader source="smoke2.swf" scaleContent="true" width="337" height="256" y="0" themeColor="#8080c0" alpha="1.0" autoLoad="true" x="0"/>

silin
06.11.2006, 21:49
'код, написанный во flex' ничем от кода написанного в блокноте, например, не отличается: если речь об АС проекте (а другого flash9 не может) никуда ничего грузить не надо, а только положить классы чтоб flash9 их видел..
зы: да еще основной класс это Document Class файла fla (вкладка properties)

фона у подгружаемого мувика нет, а есть он тока у рутового (у плеера то есть), стало быть придется создать его самому (ну там квадрат Малевича положить в самый низ)

expl
07.11.2006, 00:57
__etc:Скомпилировать в swf и подгружать
А в один swf вкомпилить все это дело никак нельзя?

etc
07.11.2006, 01:15
Нет, нельзя. Правда, если это чисто as проект, без использования флексовых компонент, то можно писать классы во Flex, а компилировать во Flash 9.

Aleksey123
07.11.2006, 21:13
Указал в document class где лежит as класс. Написал код во flex, сохранил. Открыл flash 9 скомпилил, все работает. Вопрос: можно ли сделать так, чтобы написав класс и сохранив его flash автоматически скомпилил файл fla?

etc
07.11.2006, 21:18
А что, эта процедура так сложна, что нужно её автоматизировать?

Aleksey123
07.11.2006, 21:43
Нет. Просто во flex видел External tools и подумал, что может быть можно прописать путь там до flash компилятора. А было бы круто если во flex нажимаешь run а на экране скомпилированный fla открывается))

etc
08.11.2006, 00:48
Это умеет FDT, но исходник уже должен быть. А Flex вообще не предназначался для интеграции с другой средой.

silin
08.11.2006, 18:35
до кучи:
и SEPY с FlashDevelop умеют, тока первый еще с AS3 вроде бы(не знаю точно) не дружит, а второй уже (http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=806)
не думаю, что к флексу это сложно прикрутить, тока зачем..

Aleksey123
08.11.2006, 18:55
Для удобства. :) Во flexе среда же намного удобней!

etc
08.11.2006, 19:15
Смотря для каких целей.