Andreih
05.10.2006, 19:00
Привет. Делаю тянущийся флеш, все хорошо тянется но вот проблема при уменьшении окна до минимума он все продолжает тянутся. как сделать так чтобы флеш проверял размер окна приего уменьшении или увеличении? призагрузке проверяет, а дальше никак.
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
// бэкграунд
stonebg._height = Stage.height;
if (Stage.width > 1000){
var resize_obj = {};
// запомнили нормальную ширину
resize_obj.normal_width = 1000;
// запомнили нормальную высоту
resize_obj.normal_height = 700;
// список объектов перемещения
resize_obj.position = [logo, linem,linem2, pt1, pt2, pt3, pt4];
// реакция на изменения габаритов окна
resize_obj.onResize = function()
{ var clip;
for (var i in this.position) {
// перебираем все клипы в списке
clip = this.position[i];
// восстанавливаем пропорции для каждого клипа
clip._x = Stage.width*clip._xRatio;
clip._y = Stage.height*clip._yRatio;
if (clip._widthRatio != undefined) {
clip._width = Stage.width*clip._widthRatio;}
if (clip._heightRatio != undefined) {
clip._height = Stage.height*clip._heightRatio;}
}
};
// связь между классом Stage и объектом resize_obj
Stage.addListener(resize_obj);
/* запоминаем пропорции координат
(отношение координат к нормальной ширине/высоте) */
var clip;
for (var i in resize_obj.position) {
// перебираем все клипы в списке
clip = resize_obj.position[i];
// пропорция по горизонтали
clip._xRatio = clip._x/resize_obj.normal_width;
// пропорция по вертикали
clip._yRatio = clip._y/resize_obj.normal_height;
}
/* запоминаем пропорции высоты и ширины
(отношение габарита к нормальной ширине/высоте) */
linem._widthRatio = linem._width/resize_obj.normal_width;
linem2._widthRatio = linem2._width/resize_obj.normal_width;
resize_obj.onResize();
}
if (Stage.width < 1000)
{gotoAndStop(2);}
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
// бэкграунд
stonebg._height = Stage.height;
if (Stage.width > 1000){
var resize_obj = {};
// запомнили нормальную ширину
resize_obj.normal_width = 1000;
// запомнили нормальную высоту
resize_obj.normal_height = 700;
// список объектов перемещения
resize_obj.position = [logo, linem,linem2, pt1, pt2, pt3, pt4];
// реакция на изменения габаритов окна
resize_obj.onResize = function()
{ var clip;
for (var i in this.position) {
// перебираем все клипы в списке
clip = this.position[i];
// восстанавливаем пропорции для каждого клипа
clip._x = Stage.width*clip._xRatio;
clip._y = Stage.height*clip._yRatio;
if (clip._widthRatio != undefined) {
clip._width = Stage.width*clip._widthRatio;}
if (clip._heightRatio != undefined) {
clip._height = Stage.height*clip._heightRatio;}
}
};
// связь между классом Stage и объектом resize_obj
Stage.addListener(resize_obj);
/* запоминаем пропорции координат
(отношение координат к нормальной ширине/высоте) */
var clip;
for (var i in resize_obj.position) {
// перебираем все клипы в списке
clip = resize_obj.position[i];
// пропорция по горизонтали
clip._xRatio = clip._x/resize_obj.normal_width;
// пропорция по вертикали
clip._yRatio = clip._y/resize_obj.normal_height;
}
/* запоминаем пропорции высоты и ширины
(отношение габарита к нормальной ширине/высоте) */
linem._widthRatio = linem._width/resize_obj.normal_width;
linem2._widthRatio = linem2._width/resize_obj.normal_width;
resize_obj.onResize();
}
if (Stage.width < 1000)
{gotoAndStop(2);}