Просмотр полной версии : Как добавить линк к баннеру
Вообщем вопрос я этот уже задавал, но тема была закрыта, поскольку писал транслитом. Исправляюсь.
Есть флэш файл 468х60 25 фпс, его нужно сделать кликабельным, т.е. залинковать.
Что и, главное, куда нужно прописовать?
Я со флэшем недавно только начал работать, так что....:rolleyes:
2 Prim:
Если по-простому, то создайте новый слой, сделайте его самым верхним, а затем положите на него невидимую кнопку по размеру равную вашему баннеру и имеющую прямоугольную форму. А потом используйте getURL. Про последнее можно почитать в Справке.
Вообщем вопрос я этот уже задавал, но тема была закрыта, поскольку писал транслитом. Исправляюсь.
Есть флэш файл 468х60 25 фпс, его нужно сделать кликабельным, т.е. залинковать.
Что и, главное, куда нужно прописовать?
Я со флэшем недавно только начал работать, так что....:rolleyes:
Есть несколько способов...
Конвертируешь банер в MovieClip (выделяешь его целиком и жмешь F8). Задаешь имя копии:banner.Жмешь на первый кадр в основной сцене, жмешь F9 (открываешь редактор скриптов) и пишешь примерно следующее:
banner.onRelease=function(){
getURL("http://www.your_site.ru/",_blank);
}
Все готово... :bye:
накидал по быстрому, там все просто =)
15430
Либо можно вставить на первый кадр отдельного слоя код:
function createRectangleMovieClip(newName:String, parentClip:MovieClip, parentClipDepth:Number, newX:Number, newY:Number, newWidth:Number, newHeight:Number, newColor:Number, newAlpha:Number):MovieClip
{
var newClip:MovieClip = parentClip.createEmptyMovieClip(newName, parentClipDepth);
newClip.beginFill(newColor);
newClip.moveTo(0, 0);
newClip.lineTo(newWidth, 0);
newClip.lineTo(newWidth, newHeight);
newClip.lineTo(0, newHeight);
newClip.lineTo(0, 0);
newClip.endFill();
newClip._x = newX;
newClip._y = newY;
newClip._alpha = newAlpha;
return newClip;
}
var bannerButton:MovieClip = createRectangleMovieClip("hitButton", _root, _root.getNextHighestDepth(), 0, 0, Stage.width, Stage.height, 0xff0000, 0);
bannerButton.onRelease = function()
{
getURL("http://mysite.com", "_blank");
}
у меня флэш мх, при создании обьекта "button" появляется отдельное окно, полностью залитое черным. На таймлайне четыре кадра - ап, даун, хит, овер.
Что делать?
Есть несколько способов...
Конвертируешь банер в MovieClip (выделяешь его целиком и жмешь F8). Задаешь имя копии:banner.Жмешь на первый кадр в основной сцене, жмешь F9 (открываешь редактор скриптов) и пишешь примерно следующее:
f8 ничего не делает...
2 Prim:
Может Справку сперва почитаете?
у меня флэш мх, при создании обьекта "button" появляется отдельное окно, полностью залитое черным. На таймлайне четыре кадра - ап, даун, хит, овер.
Что делать?
f8 ничего не делает...
я тебе исходник кинул, глянь его... он простнький но темне менее ты можетшь на него орентироваться.:mosking:
Вроде все сделал правильно. Создал кнопку, залил ее на новый слой поверх остальных, добавил в первый кадр код:
on(release) {
getURL("http://www.flasher.ru", "_self");
}
При експорте выдает следующее:
Scene=Scene 1, Layer=Layer 7, Frame=1: Line 1: Mouse events are permitted only for button instances
on(release) {
random13
11.10.2006, 21:40
такой код надо не в кадр а в саму кнопку вставлять...
а как в кнопку добавить этот код, если при редактировании кнопки выдает следующее:
Current selection cannot have any actions applied to it.
2 Prim:
Хорошо, давайте иначе... Вашей кнопке, как бы она ни была сделана, назначьте на сцене имя. Например, myButton. Делается это легко... С помощью щелка левой клавишей мыши выделяется обьект на сцене, после чего на панели свойств (Properties) в поле ввода <Instance Name> пишется имя обьекта. В нашем случае - myButton.
После этого выделите с помощью щелчка левой клавишей мыши, какой-нибудь кадр в таймлайне (например, первый), вызовите окно редактирования скриптов (F9) и введите следующее:
myButton.onRelease = function()
{
getURL("http://www.flasher.ru", "_self");
}
Всё... Между прочим, об этом всём написано в Справке...
Гы...волшебная кнопочка поиск))).Но ближе к делу.
Я лично сделал так:
Создаю прямоугольник под размер банера.Делаю его прозрачным(Alpha 0%).
Преобразую в кнопку,в кнопке прописываю следуещее:
on(release) {
getURL("http://www.flasher.ru", "_self");
}
И вот вроде все.
Morozov1982
14.02.2007, 12:48
Pasha, это так своевременно и современно :) (on(release){})
я б не рекомендовал использовать способ предложеный Pasha™ так как ето отнюдь не современно.
будет проще если мы тот же объект преобразовав в мувиклип, и в InstaneName вводим, напимер my_btn
а после на кадр вешаем следующий код
my_btn.onPress = function(){
getURL("http://domain.com", "_self");
}
преимущество, как минимум, уже в том что этот код легко найти при помощи MovieExplorer
Хм...учту.Я сам тоже начинающий,просто ради интереса рисовал,а тут такое дело)
Спасибо.
Werewolfe
14.02.2007, 19:48
Кстати для некоторых баннерных систем требуют код вида:
button.onPress=function(){
getURL(link1,"_blank")}
либо:
on(release){
getURL(link1,"_blank")}
что достаточно удобно т.е. при нажатии на баннер открываеться страничка сайта указаного при регестрации
Гсопода, товарищи, друзья, подогите, ну никак не выходит у меня с этим гет урл!!!
Ну кто-нибудь, покажите на примере по шагам(могу даже заплатить: 1. Сделай то, 2. Сделай это...). Как в этот fla запихнуть линк. Есть swf+fla. Имею Flash 8 Prof.
PS. Я на самом деле заплачу, кто поможет, например, руководя моими действиями по ICQ. Стучите 5773313
Werewolfe
17.02.2007, 09:33
На втором слое рисуй все что надо на первом слое выбираешь первый кадр ф9 откроется панель АС поправишь как тебе надо. Пардон, выбери первый слой там кнопка на весь банер -> ф9 P.S. У меня именно так требовали написать и не как по другому :victory:
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.