Просмотр полной версии : Leo Burnett дубль 2
Попытка номер 2 пообщатся по поводу создания подобного сайта (leoburnett.ca).
Ну расскрывает он окно браузера автоматом ну и что?
Главное не в этом. Я спрашивал может ли кто нибудь прикинуть сколько по времени создаётся такой сайт. Понятно что мы не телепаты и всё такое, но тем не менее каждый из нас когда берется за работу он предварительно озвучивает сроки.
Вот мне интересно может кто-нить поделиться опытом и прикинуть сколько людей должно создавать такой сайт и в какие сроки. Вот если бы вам сказали что нужно такой сайт сделать, чтобы вы ответили.
Всё зависит от опыта того, кто будет делать.
Вы что, хотите примерить чужой опыт на свой?
Просто видимо Dryoma хочет заказать подобный сайт и прикинуть сколько это могло бы стоить и сколько человек нужно на работу.
Лично про себя скажу, что не знаю, сколько это займёт времени, так как никогда не пытался сделать такое. Но начал бы с разработки движка, и оттуда уже бы шёл. Ведь самое главное в этом - механизм, по которому увеличиваются и уменьшаются надписи, а также появляются новые.
Затем бы уже пошла речь о разных наоротах. Видео и аудио, которые появляются там по ходу действия.
Давайте прикинем. Нужно:
1)Идея. А что бы нам такое замутить?
2)Сценарий. Нам захочется чтобы здесь приблизилось, здесь отъехало, тут закрутилось, а там зажужжало.
3)Движок. На команду "направо" все смещаем направо, на команду "покажи_чтто" чтото показываем.
4)Вестка. Если клиенту ненравится какаято мелочь (например девушка в окне дома чтото не то сказала), надо это немедленно поправить, и программиста для этого не дергать - пускай движок доделывает.
5)Контент. Все объекты, которые мы видим при приближении, сильно смахивают на готовые работы (конечно, лайт-версия).
6)Тестирование. Программист и пользователь по-разному двигают мышкой и жмут разные кнопки на клавиатуре. Там где программист нажмет 1 раз и подождет, юзер кликнет 5 раз подряд.
7)Менеджмент. Ктото должен принимать решения, решать спорные вопросы и общаться с заказчиком, наконец выдавать всем зарплату.
В нашем уравнении 7 неизвестных. Код может быть уже реализован, остается только все локализовать. Идея может во сне присниться. Сценарий могут по почте прислать. Менеджер может сам все тестировать.
Контент есть - и надо только его адаптировать. Контента нет- и надо все эти фишки придумывать с нуля.
Короче, от недели до полугода.
whiteRed
19.10.2006, 10:23
2Kikasso: талант! читал запоем:)
Реализация подсилу и одному флешеру, хотя и повозиться изрядно придётся ...
Нет, ну Kikasso конечно загнул, менеджмент, тестирование, контент, верстку опустим... раздуть конечно можно на целую контору людей.
Интересует в первую очередь Движок.
А значит в основном работа программера. Один конечно справится, но повозиться прийдётся действительно ого-го сколько.
И кто с чего начинает и как планирует сам процесс разработки?
И как не ошибиться в сроках? Может надо как-то на части попробовать разбить и оценивать уже поотдельности.
К тому же подумать о подводных камнях, которые и на менее замороченых проектах встречаются.
И потом получается что сроки разработки увеличиваются чуть ли не вдвое.
Я сам не раз сталкивался с проблемой что невозможно определить срок большого проекта.
Маленькие флэшки, делаются вполне чётко. Крупные уже в притык, а то и пролетаешь немного, а как только крупняк начинаешь делать так 100% не попадаешь в сроки. И объясняй потом клиенту или начальнику почему работа не сделана вовремя.
Может и правильно говорит __etc всё зависит от опыта и чем его больше тем быстрее делаешь и точнее оцениваешь сроки и силы.
Вот фиг знает, вот я прикинул по своему опыту и думаю что у меня займёт наверное целый месяц разработка движка ну и некоторых разделов, для теста же надо будет вставлять.
Потому что обычные полностью флэшовые сайты делаются за неделю, максимум две. Но там по накатаной дорожке идёт. А тут прийдётся подзависнуть, подход совсем другой, не плоский, почти 3D :-)
А вы как думаете? Сколько времени займёт? На что обращаете внимание при подсчёте сроков?
Поделитесь опытом.
А в чем фишка? Типа 2 года назад такой концепт был очень крут - именно концепт. За это время появилось несколько реализаций, теперь это делать с нуля нормальный чел не будет. Он возьмет тупо исходник для анимации лого, исходник для рисования линии и нижнего меню. Сборка с отладкой займет ну мож 2 дня. То бишь пока тема тут висела можна было наколбасить таких сайтов целый пучек.
разработать свой концепт в таком ключе - это другой вапрос. Для этого одного программирования не достаточно. Это работа для дизигнера, причем, даже не просто дипломированного, а реально умеющего креативно рисовать - иначе будет убогий плагиат на существующий.
ЗЫ: Меня собственно там заинтересовал один момент: че типа, этот чувак автор всех тех логотипов?
Leo Burnett дубль 2
Вы что, хотите примерить чужой опыт на свой?
а по-моему, человек хочет плюс или бан.
это я не со зла и не из вредности, просто констатирую факт, что первую такую тему закрыли и тут же появилась вторая. не-хо-ро-шо.
Бармалей
21.10.2006, 19:40
А в чем фишка? Типа 2 года назад такой концепт был очень крут - именно концепт. За это время появилось несколько реализаций, теперь это делать с нуля нормальный чел не будет. Он возьмет тупо исходник для анимации лого, исходник для рисования линии и нижнего меню. Сборка с отладкой займет ну мож 2 дня. То бишь пока тема тут висела можна было наколбасить таких сайтов целый пучек.
разработать свой концепт в таком ключе - это другой вапрос. Для этого одного программирования не достаточно. Это работа для дизигнера, причем, даже не просто дипломированного, а реально умеющего креативно рисовать - иначе будет убогий плагиат на существующий.
ЗЫ: Меня собственно там заинтересовал один момент: че типа, этот чувак автор всех тех логотипов?
Ты сам понял что сказал? Напиши подобное за 2 дня. =)
Всегда советую говорить с автором сайта, ибо это самый правильный и наименее кривой способ.
Ты сам понял что сказал? Напиши подобное за 2 дня. =)
Еще раз для не совсем адекватных и плохо видящих:...тупо исходник...
Bright
Первую тему закрыли вполне законно, потому что я её по ошибке не в том разделе завёл.
E.x.E.
Спросить у автора - это узнать одно мнение.
А общаясь мы сможем узнать много мнений.
И поделиться опытом в оценивании сроков крупных проектов.
Dryoma, какая разница, кто и сколько времени будет делать подобный проект? Вы же от этого не станете делать быстрее, это же очевидно.
И опираться на полученную информацию при учёте своего времени по меньшей мере глупо.
Нет, ну Kikasso конечно загнул, менеджмент, тестирование, контент, верстку опустим... раздуть конечно можно на целую контору людей.
Интересует в первую очередь Движок.
Ну, во-первых, контора есть. Пускай каждый занимается своим делом - получается впятеро быстрее.
Да что тут движок? Муви клип не повернуть? Не подвинуть? Не загрузить? Смешно. Месяц при готовом сценарии. Всю разметку в xml, и шлифовать до посинения, ручками в блокноте. Именно это я имел в виду под версткой. Другого эффекта захотелось - ну, добавим в движок. Еще месяц. Еще художник нужен конечно - контент адаптировать. Итого три. Вот я и говорю, от недели до полугода.
Ну, во-первых, контора есть. Пускай каждый занимается своим делом - получается впятеро быстрее.
Да что тут движок? Муви клип не повернуть? Не подвинуть? Не загрузить? Смешно. Месяц при готовом сценарии. Всю разметку в xml, и шлифовать до посинения, ручками в блокноте. Именно это я имел в виду под версткой. Другого эффекта захотелось - ну, добавим в движок. Еще месяц. Еще художник нужен конечно - контент адаптировать. Итого три. Вот я и говорю, от недели до полугода.
За полгода я один сделаю таких пяток )))
Бармалей
30.10.2006, 18:36
Еще раз для не совсем адекватных и плохо видящих:...тупо исходник...
Два дня... Ну-ну.
Два дня... Ну-ну.
Не ну ты тока не путай, там работы воткнуты очень крутого дизайнера - их рисовать понятно не два дня. Он их скоко то лет делал. Причем, не хило так делал. А вот сам движок навигации - тут уже могут быть варианты манипуляции с готовыми исходниками. Я сильно сомневаюсь, что нужно копировать этот проект один в один - это будет плагиат, сам концепт для навигации - другое дело.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.