Vajo
07.11.2006, 09:42
Если использовать Text Tool, то все понятно.
Кидаем 2 штуки, устанавливем "InputText" в var пишем имя (T1) и (T2) соответственно.
В Action кнопки пишем:
on (release) { T2=T1; }Получаем в обоих один текст.
А как быть с "TextInput"?
Как получить значение, что мы в него написали?
<Instance Name> - FAM
В Action кнопки пишем:
on (release) { T2=FAM.TEXT; } - В T2 пишется "undefined".
или
on (release) { T2=FAM; } - В T2 пишется "undefined".
Я так думаю, что Flash не понимает, что такое "FAM".
Пожалуйста, подскажите, как получить введенные значения?
Кидаем 2 штуки, устанавливем "InputText" в var пишем имя (T1) и (T2) соответственно.
В Action кнопки пишем:
on (release) { T2=T1; }Получаем в обоих один текст.
А как быть с "TextInput"?
Как получить значение, что мы в него написали?
<Instance Name> - FAM
В Action кнопки пишем:
on (release) { T2=FAM.TEXT; } - В T2 пишется "undefined".
или
on (release) { T2=FAM; } - В T2 пишется "undefined".
Я так думаю, что Flash не понимает, что такое "FAM".
Пожалуйста, подскажите, как получить введенные значения?