Annihilator
09.11.2006, 14:30
Второй день бьюсь со транным глюком.
Есть матрица из ноликов и единичек. Перебираю её элементы в цикле и аттачу мувик из библиотеки. Все копии создаются, но вот отрисовываются не все, причем узор получается каждый раз один и тот же.
Вот файл (http://guest:guest@217.76.195.114/data/gluk.rar)
Вот код:
this._lockroot = true;
var mapstring="1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***0|0|1|0|0| 0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0";
var dx=0;
var dy=0;
var counter=1;
var depth=0;
pole.map=new Array();
pole.swapDepths(10);
pole.mh=10;
pole.mw=13;
pole.createEmptyMovieClip("grid", 1000);
function drawGrid(){
for (var i=0; i<_root.pole.mh; i++) {
for (var j=0; j<_root.pole.mw; j++) {
var a=_root.pole.grid.attachMovie("gridcell", "cell_"+i+"_"+j, j*(i+1), {_x:j*60, _y:i*60});
updateAfterEvent();
_root.pole.grid["cell_"+i+"_"+j].ifield.text=i;
_root.pole.grid["cell_"+i+"_"+j].jfield.text=j;
if (_root.pole.map[i][j]==1) {
_root.pole.grid["cell_"+i+"_"+j].gotoAndStop("on");
}
trace(a);
}
}
}
var arr_tmp:Array=mapstring.split("***");
for(var i=0;i<arr_tmp.length;i++){
_root.pole.map[i]=new Array();
_root.pole.map[i]=arr_tmp[i].split("|");
}
drawGrid();
stop();
Помогите разобраться, ибо проект стоИт из-за этой хренотени :mad:
Есть матрица из ноликов и единичек. Перебираю её элементы в цикле и аттачу мувик из библиотеки. Все копии создаются, но вот отрисовываются не все, причем узор получается каждый раз один и тот же.
Вот файл (http://guest:guest@217.76.195.114/data/gluk.rar)
Вот код:
this._lockroot = true;
var mapstring="1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1***0|0|1|0|0| 0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0***0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0";
var dx=0;
var dy=0;
var counter=1;
var depth=0;
pole.map=new Array();
pole.swapDepths(10);
pole.mh=10;
pole.mw=13;
pole.createEmptyMovieClip("grid", 1000);
function drawGrid(){
for (var i=0; i<_root.pole.mh; i++) {
for (var j=0; j<_root.pole.mw; j++) {
var a=_root.pole.grid.attachMovie("gridcell", "cell_"+i+"_"+j, j*(i+1), {_x:j*60, _y:i*60});
updateAfterEvent();
_root.pole.grid["cell_"+i+"_"+j].ifield.text=i;
_root.pole.grid["cell_"+i+"_"+j].jfield.text=j;
if (_root.pole.map[i][j]==1) {
_root.pole.grid["cell_"+i+"_"+j].gotoAndStop("on");
}
trace(a);
}
}
}
var arr_tmp:Array=mapstring.split("***");
for(var i=0;i<arr_tmp.length;i++){
_root.pole.map[i]=new Array();
_root.pole.map[i]=arr_tmp[i].split("|");
}
drawGrid();
stop();
Помогите разобраться, ибо проект стоИт из-за этой хренотени :mad: