PDA

Просмотр полной версии : Свойство компонента типа Object


tnikolai
10.11.2006, 10:17
Использую Flash 8.

Допустим у меня есть класс компонента:


class compon extends MovieClip {
[Inspectable(type="Object",defaultValue="a:100,b:100")]
var x:Object;
}
далее создаю экземпляр компонента, допустим 'aaa' и задаю ему в Component Inspector св-во х равным {a:35,b:66}

Если в последствии мне понадобится ещё и 'c', и я переделаю:


[Inspectable(type="Object",defaultValue="a:100,b:100,c:100")]
То для 'aaa' в Component Inspector как показывалось, что x={a:35,b:66},
так и показывается. А надо {a:35,b:66,c:100}


Если x взять не типа Object, а например Tx:


class Tx extends Object{
a:Number;
b:Number;
c:Number;
}

то же самое.

Во вложенном примере есть 2 экземпляра компонента: 'aaa', созданный до добавления члена 'c'; и 'bbb' - после добавления. Как сделать, чтоб в 'aaa' добавилось 'c'?

Вначале всё было без объектов, и в компоненте сидело более 100 св-в, но это было слишком много и в них постоянно путались.
Потом разбили их на группы и оформили их через св-во типа Object.
Получилось примерно 10 таких св-в - объектов по 10-15 членов в каждом, и 10 экземпляров этого компонента в проекте.
Всё бы хорошо, но когда надо в к-л св-во добавить новый член, начинается дурдом: везде приходится в Component Definition удалять изменившееся св-во, играться с флажками Parameters are locked in instances и Display in components panel. При этом иногда зависанет и вылетает Flash или после сохранения .fla файл оказывается испорченным.
Кошмар!
Что можно сделать?

silin
10.11.2006, 12:02
мрачная тема.., у меня так получилось:
-сносим класс и параметры в Component Defenitions
-смотрим /кликаем пустую вкладку Parameters экземпляров (без этой магической операции почему-то нечего не выходит)
-снова вписываем класс в Component Defenitions
-видим Inspectable у экземпляров (на которых кликали при пустом классе) в полном объеме..

tnikolai
10.11.2006, 12:30
При установленном флажке 'Parameters are locked in instances' в Component Defenitions получилось, но значения параметров не сохранились. А их очень много!

Это ещё хуже чем как я писал удалять только изменившееся св-во, и играться с флажком Parameters are locked in instances.