Zmitrek
18.11.2006, 15:25
Не могу написать код для ситуации, когда есть мувиклип шар ("ball")с определенным радиусом и нужно, чтобы его радиус был наименьшим, когда мой другой клип (перс игры, назавем его "clash") дальше чем 200 рх от центра шара.
И увеличивался ,когда перс ближе чем 200 рх от центра шара (постепенно, по мере приближения),
при этом радиус должен быть максимальным, когда положение перса равно
clash._width/2+ball._width/2
И увеличивался ,когда перс ближе чем 200 рх от центра шара (постепенно, по мере приближения),
при этом радиус должен быть максимальным, когда положение перса равно
clash._width/2+ball._width/2