PDA

Просмотр полной версии : Управление контрольными точками сплайна


Psionix
26.11.2006, 18:23
Привет!
Есть нарисованная стрелка (--->). Есть желание, чтобы эта стрелка удлинялась (и потом еще крутилась, но это не важно). Shape tween не канает, даже с контрольными точками.
Как заставить ее удлинятся? Можно ли эти точки кривой заставить двигаться по конкретной траектории?

artcraft
26.11.2006, 18:50
1) попробовать ещё раз Shape tween с контрольными точками
2) покадровая анимация
3) отрисовывать стрелку скриптом

Psionix
26.11.2006, 19:20
1) попробовать ещё раз Shape tween с контрольными точками
2) покадровая анимация
3) отрисовывать стрелку скриптом
Вот третий вариант можно поподробнее? Через lineTo()?

iNils
26.11.2006, 19:22
Через curveTo()

Psionix
26.11.2006, 19:48
Через curveTo()
Ммм... я не совсем точно выразился в заголовке =) Там не сплайн, а просто три прямых линии соединенных концами в одной точке. (ну, я уже рисовал ---->). И я хочу двигать три крайних правых точки, чтобы они не меняли своя взаимное расположение. Всегда думал, что это тривиальная задача (
А просто нарисованная стрелочка не есть объект? Т.е. я никак не смогу получить какие-либо ее свойства, те же координаты точек из которых она сделана?
З.Ы. Покадровая анимация - геморрой =)

screamge
26.11.2006, 22:26
посади три прямые линии в три пустые мувиклипы и управляй ими свойствами мувиклипа.