Просмотр полной версии : в чем дело?
Seminole
19.12.2006, 04:16
привет, меня интерисует один небольшой вопрос...я не так хорошо рабираюсь в флешь, но стремлюсь к этому))) вопрос такой - я сделал страничку и загрузчик почему-то начинает показывать сколько он загрузил процентов примерно с 50% почему так? почему не сначало? :boredom: объясните плз
вот адрес странички www.claninteam.by.ru
Почему-то.
Исходник-то предъяви. Может у тебя прелоадер больше чем контент.
Aziz Zaynutdinoff
19.12.2006, 10:10
потому что при установке Export for ActionScript необходимо снимать галку Export in first frame. Если галка стоит то всё что (Export in first frame) грузиться с первым кадром.
может у тебя рисунки все в 1 кадре? :)
Infectedcell
19.12.2006, 11:59
потому что при установке Export for ActionScript необходимо снимать галку Export in first frame. Если галка стоит то всё что (Export in first frame) грузиться с первым кадром.
Ага,
и в Паблиш сетингс не забыть поправить, как минимум на загрузку линкованых МС во второй кадр....
угу все правильно сказали.
Вот только могут быть проблемы, если код написан так чтобы вытаскивать клипы из библиотеки. Все переделать будет не очень легко, есть путь решения.
Убрать из Linkage @Export in first frame@, затем поместиить вызвываемые с помощью AttachMovie клипы во второй фрейм в какой-нибудь один мувик за пределами stage (чтобы их видно не было). После чего брать их оттуда с помощью duplicateMovieClip().
Угу довольно сложно, но эффективно.
Но все равно вопрос не решится. Если посмотреть Size Report - будет видно, что первый фрейм занимает допустим 20кб, а второй 180. Все равно загрузка будет начинаться с 10%. Как это исправить. Выкладываю скрипт прелоадера.
onClipEvent (load) {
bytes_total = _root.getBytesTotal();
offset_bytes = _root.getBytesLoaded();
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (offset_bytes_bytes != undefined) {
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = Math.floor((loaded-offset_bytes)/(bytes_total-offset_bytes)*100);
//----------вывод процентов и т.д.
if (loaded>=total) {
_parent.gotoAndPlay(2);
}
}
}
Вот, с нуля процентов и до 100:)
function Loading() {
var sec=10000;
loadline._visible = true;
Load = this.getBytesLoaded();
Total = this.getBytesTotal();
var time=getTimer()-GlobalTime;
if(Load>=Total*time/sec){Load=Total*time/sec;};
KB.text = "Loading... ("+Math.round(100*Load/Total)+"%)";
if (Total<=Load) {
loadline._xscale = 100*Load/Total;
gotoAndStop("scene", 3);
} else {
loadline._xscale = 100*Load/Total;
}
}
это мой прелоадер и я на ниго никогда не жаловался :)
GlobalTime определяется как раз перед загрузкой
Loading можно повесить хоть на чего :)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.