ex.image
23.12.2006, 13:56
попробовал на простом примере )
1. Смотрим исходник класса Canvas...
2. копируем все содержимое в мой класс (MyCanvas).
Все работает просто замечательно, однако наблюдаеться такая фишка:
3. создаем MXML компоненты от класса Canvas и MyCanvas
в MXML компоненте созданном от стандартного канваса можно позиционировать все внутренние элементы относительно (left, right, top, bottom, а так-же выставлять ширину и высоту в процентном соотношении), а в моем компоненте только абсолютные величины (x, y, width, height).
Как создать класс так чтобы работали относительные величины??? :wacko:
1. Смотрим исходник класса Canvas...
2. копируем все содержимое в мой класс (MyCanvas).
Все работает просто замечательно, однако наблюдаеться такая фишка:
3. создаем MXML компоненты от класса Canvas и MyCanvas
в MXML компоненте созданном от стандартного канваса можно позиционировать все внутренние элементы относительно (left, right, top, bottom, а так-же выставлять ширину и высоту в процентном соотношении), а в моем компоненте только абсолютные величины (x, y, width, height).
Как создать класс так чтобы работали относительные величины??? :wacko: